《吞并:征服世界》是一款由delphadesign制作并发行的即时战略游戏。在现在这个即时战略游戏日渐衰微的现在,能看到新的游戏出现是一件令人鼓舞的事情。尤其游戏和其他即时战略游戏并不相同,快节奏是他的标志,玩家可以很快建造单位,很快加入战场,然后又迅速的结束战斗。非常适合已经厌倦原本即时战略步步为营的玩家。
世界背景
在遥远的未来,世界已经划分为太平洋东部联盟、新共和国、暗影会社以及反抗军四大阵营,他们互相掣肘达成了一种极易破碎的平衡。但是新资源的出现打破了这种平静,这种红色的矿物拥有着无比巨大的能量,引得多方势力互为争夺。一场硝烟弥漫的战争就此展开……
新增改良
全新的组织反抗军和新共和国加入战斗,同时加入的还有新英雄单位雌狐和新兵种哨兵。
单位等级全面提高,并在平衡性上进一步作出改良,让玩家体验全新游戏。
科技树系统大幅度深化,拥有更多科技可以选择。并拥有双重打击和减半损失的选择。
游戏代码全面重写,现在游戏更为清晰并且游戏读取时间大幅度减少。
内容解析
四大阵营
游戏中共有太平洋东部联盟、新共和国、暗影会社和反抗军四大阵营势力,玩家可以选择其中的任何一家进行游戏。这四家阵营的兵种英雄完全不同,玩家可以选择其中比较喜欢的进行游戏。例如太平洋东部联盟步兵单位比较弱,但是他的重装火力载具就非常强力。
英雄单位
游戏中玩家可以操控英雄单位进行战斗,英雄单位都非常强力,往往可以个人直面一支部队并将他们全部消灭。英雄一旦出场就会拥有自己的独特技能,这些技能往往可以扭转局势。所以英雄的培养非常重要,但是如说英雄一旦死亡就需要消耗大量资源进行复活,很可能对战局带来不小的影响。
基本建筑
主基地:就是大家所熟知的老家,可以生产采集部队进行资源采集,同时值得一提的是游戏中只有矿脉一种资源。
兵营:生产最基础的步兵的营地,具有生产快速消耗少的特性,如果玩家想玩快攻那就不妨双兵营爆兵采取人海流战术。
重装工厂:重装坦克等作战单位的生产基地,生产各种各样的重型地面单位,但都非常的昂贵,建议配备维修员修理。
防御塔:本作中的防御塔和以往的战略游戏有些不同,防御塔并不会主动攻击必须有单位进入其中才行。
居住区:提供玩家人口食物的建筑设施,玩家可以爆多少兵完全看居住区建筑的多少,永远不要冷落居住区的建设。
英雄会所:和《魔兽争霸》中的英雄祭坛功能相似的单位,都可以召唤英雄,同时阵亡的英雄也会在这里复活。
PS:四大阵营的基本建筑虽然名称不同,但是基本作用是一致的,比较特别的是阵营的作战单位和英雄。
小编评测
坦白讲,游戏的不足之处还是有不少的。首先不得不提的是游戏的画面,虽然在细节上处理得不错但是终究不够精美,还有则是单位反映有一点小小的延迟,虽然并不严重但是依旧是会影响游戏手感。但是游戏本身素质跟可玩性还是挺不错的,多样化的兵种单位还有极快的游戏节奏都让人感受到不一样的即时战略的魅力。
游戏运行
①游戏不支持中文路径,请改换英文路径进行游戏。
②在游戏运行的时候,会弹出一个命令控制输入界面,请不要关闭它,否则游戏会自动关闭。这是游戏自带的控制指令集,玩家在游戏内部做出的更改会忠实地反映在上面。
配置要求
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操作系统运行环境CPU内存显卡硬盘
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最低配置Vista/Win 7/Win 8DirectX 10.0Intel Core 2 Duo 2.0 GHz2 GB RAMNVIDIA 8800 GTS/ATI Radeon HD 4770/Intel HD42002 GB available sace