《铁血联盟:闪回》(Jagged Alliance: Flashback)是由Danish独立工作制作并发行的一款策略射击类游戏。
游戏隶属于广受好评的《铁血联盟》系列,这个名字对于游龄比较长的玩家应该十分熟悉。
本次它并不仅仅是系列的重启,也是正式回归策略回合制动作的经典。
游戏将继承原作的核心机制,腔调策略和角色RPG的成长元素。
剧情背景
故事发生在1988年的加勒比群岛,这里被一个残暴的领导人掌握着。一群不甘于自由与民主被剥夺的人们决定奋起反击,可惜的是他们的头领却被敌人抓去了。就在这个自由军濒临瓦解的时候,主角抵达了这座小岛。而我们的任务就是在自由军散伙之前扭转战局,打败地方军队的头领解放人民的自由。
游戏玩法
进入游戏后玩家只有一个人,在经过了简单的教程关卡之后。你就需要去四处寻找中意的佣兵,让他们加入你的队伍,并且控制他们开始作为一个小队来战斗。
你可以自由的分配一切的资源,以及职位。可以使用主打防御反击的战术或擅长远程狙杀的高端暗杀组织。
其后你就必须选择一名角色来担任小队的队长,这个角色将会在很大程度上影响队伍整体的发挥与团结,特别要注意的是在战斗中要避免他的死亡,否则会对你的团队造成非常大的影响。
上手攻略
行动值:回合策略游戏最经典,最灵魂的元素所在,不过本作的AP点数位置很猥琐,是在头像的左上角,很小的数字一不小心都快看不见了,最开始一回合会拥有26点的AP点数可供你自由分配。移动、射击都会消耗非常大量的AP值,需要谨慎安排。
战斗姿态:游戏中人物的身体姿态保持可以拥有三种模式,分别是站立、蹲下和匍匐。不同的姿势会影响到视野、射击距离、以及射击精准度等等。
战斗视野:本作对战斗时的视线设计理念非常经典,加过你的人物躲在很大的遮蔽物后敌人会无法发现你(很多游戏都存在),但同时敌人的身影也会在你的视野中消失。直到有一方走出阴影范围。
雇佣兵:即你的队友,你可以在菜单栏中打开队友选择窗口,不同的队员所要求的佣金也不相同,不过好在佣兵一旦购买就无需二次付款。并且佣兵们存在着成长系统,培养一个成熟的佣兵远比你高价买来的要合算很多。
玩家评测
这是一款相对来说没那么复杂,很容易上手却很有意思的游戏。小编向来是个策略回合制苦手,对于计算伤害与AP消耗等等麻烦事情都很害怕,不过《闪回》的战斗模式就很通俗易懂,可能是前期没有那么多选择所以比较简单吧。《铁血联盟》系列在军迷领域中一直是一款口碑不错的游戏,本次的重制至少让我对SLG有了新的认识,推荐给大家!
玩家心得
在战斗中你可能会忽略的事:
1、在战斗中多余的AP值无法累积到下一回合,不使用即是浪费。
2、在距离较远(大于你的一次移动范围),如果你使用匍匐或蹲姿会严重影响本次射击的命中率。
3、游戏中用鼠标射击敌人时角色会自动转身且不消耗能力值,切忌不要花费额外的AP浪费在转身上。
4、鼠标移动到角色身上时可以看到角色的视线范围提示,善用Q/E可以看到更多重要的信息。
小编试玩
这款游戏资源并不是很大,可它的画面效果真的做得非常的棒,小编个人就愿意花上一点时间下载体验一下。其余的小编也不想多介绍,推荐大家直接下载来玩玩。
游戏视频