质量效应:仙女座是“质量效应”系列续作,也是该系列的第四部作品。游戏依旧以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素方式进行,玩家将在新游戏中迎来全新的故事,在仙女座星系中展开冒险。本作不但地域更宽更广,面临的敌人也将更加凶残,挑战性更强。
游戏背景
本作游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
游戏职业
战士:前线火力的战斗专家,有着强大的生命和防御力,擅长急救以及突击训练,适应性比较高。
工程师:技术类专家,善于使用各种全息工程技术,可以和谐一些安全系统,可以治疗自己的队伍。
异能者:经过生物技术改造的人类,自身有着强大的力量并且可以对小队提供防护盾。
渗透者:拥有战斗和技术能力,擅长远距离作战,可以和谐以及干扰敌人方面有所专长。
先锋:生物技术应用改造的人类,攻击性强,可以快速攻击以及解决对手,近距离作战专家。
观察者:有着生物技术和工程技术,优秀的治愈能力可以利用生物工程技术,令对手产生混乱,但战斗力低下。
游戏特色
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。