起源之塔2虫巢全DLC整合版是一款精彩有趣的角色扮演类游戏。身为炎魔公主的主角——红叶,在帮助人类评定了叛乱之后。 本以为可以过上安定的日子,却意外的陷入到了更大的危机。 这次她将经历怎样的磨难,又会遇到怎么样有趣的经历。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏背景
剧情衔接一代的结尾,红叶回到了住所,本想普通的生活下去,却在不知不觉间陷入到了更大的危机中。
这次她遇到了全新的种族—虫族,在遇到危险的同时,也获得了更加强大的能力。
是顺从虫族,还是帮助人类,亦或是受够了任人摆布的日子。
书写属于你自己的故事吧。
游戏特色
这是一款传统的rpg游戏
包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事
支持简体中文、英语、繁体中文三种语言
回合制战斗系统
根据你的选择导致不同的结局
游戏介绍
游戏始终致力于打造出一个异世界世界观下鬼畜又疯狂的故事,前期使用很大一段篇幅去描述红叶日复一日被虫族带去深层调教洗脑的过程,刺激玩家的感官之余也强化了对洗脑这个概念上深层不可磨灭的印象,之后校园篇则是作为工具人在日常校园生活中点点滴滴引诱贵族子弟,表现出一副心照不宣的氛围。整体的想法很好但由于作者表现手法的问题,游戏实际体验上会感觉到大量重复的cg和故事对白的迭代,尤其是2次完全不能跳过的场景+1次可跳过的之后才可能触发新场景的方式,体验到的事机械的重复感,让人觉得仅仅是重要的事情讲了三遍,就有点强行拖游戏节奏拉长游戏市场的嫌疑了。当然这之后的故事还算比较一气呵成,有很好的做到故事的起承转结,甚至在终盘还来了个神展开。所以适当调整前中期游戏节奏可能体验上会舒适太多。
至于战斗部分,个人觉得太粗暴了,角色成长性并不主要依靠打怪升级,而是依靠剧情给的装备技能强行提升一把,虽然可能是为了不愿意练级玩家也能体验好,但数值上相对欠缺一些推敲。前期一组怪至少要打六回个又是简单机械的互殴实在不太有趣,中后期boss给的毒或者沉默之类的debuff又无技能或道具去清除,变成了纯粹嗑药硬怼的模式,趣味性略低。
游戏里还藏了一些彩蛋,比如老八密制小汉堡,甚至作者为了致敬袁老也给单独安排了一片稻田场景来纪念。