1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂,其实就是下面这个样子:
基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。
Blockade 很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。
游戏技巧
玩“贪食蛇游戏”,难度最大的不是蛇长得很长的时候,而是开始。那个时候蛇身很短,看上去难度不大,却最容易死掉,因为把玩一条小短蛇让人容易走神,失去耐心。由于难度小,你会不知不觉加快调整方向的速度,其实是在游走自如的时候蛇身加长了,你却没有意识到危险,在你最得意洋洋的一刻突然死亡。好比你是老板,小企业赚钱赚得挺麻利,结果骄傲自满,一不留神出了事儿,后悔的机会都没有。
看到这个游戏,除了觉着好玩之外,还觉着好笑。有谁在手机上玩游戏啊?可后来却越来越觉出这个游戏的妙处来——在候机楼等飞机的时候,在夜里睡不着觉的时候,在谈判陷入僵局需要换换脑子的时候,在领导开会发言漫长无聊的时候——说句实话,我的“贪食蛇纪录”594分是在剧场门口创造的,那天我去看现代舞,嘈杂的音乐声引发了我的头痛症,我只好跑到剧场门口散风,拿出手机来摆弄,结果就出现了这个纪录,也不知算不算高手。
“贪食蛇”的另一个危险期在于游戏开始几十秒之后。由于你的注意力高度集中,精神紧张,此时局面稍好,就会不由自主地想放松一下,比如点支烟、喝口茶,甚至仅仅是长出一口气。结果手指头一松劲,蛇死了。所以说人生如同贪食蛇,丝毫大意不得,除非你在风风雨雨中玩得累了,不想继续了,那好,干脆关机,洗洗睡吧。
游戏心理
贪吃蛇游戏画面
和别的游戏不同,贪食蛇是一个悲剧性的游戏。许多电子游戏都是打通关打到底,游戏操作者以胜利而告终。而贪食蛇的结局却是死亡。不管你玩得多么纯熟,手艺多么高超,你最终听到的都是小蛇那一声惨叫。当手机上的小蛇越长越长,积分越来越高的时候,死亡也就越来越近。那时候忙的不是为了吃蛋长身体,而是为了避免撞墙。你会发现你穷于应付,四处奔忙。树高风摧,福兮祸倚,这不是宿命又是什么?
“贪食蛇”,要命的就在一个“贪”字上。所以,有时候真的需要及时收手,不要逼人太甚。如果没有余地,就算你的手再快,面临的结局也是——崩盘。