《巫师2:刺客之王》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。
迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师1》这个伟大的游戏,而现在一切又进行了升级和改造。
CD Projekt RED工作室CEO Adam Kiciński说:“我们很高兴在此公布这个我们历时两年半打造的作品。在《巫师2》的开发过程中,我们学到了许多东西。我们运用了我们所拥有的一切知识来将这个续作打造成最好的RPG之一。我们将《巫师》中成功的部分继续进行了改善,相信《巫师2》将会得到新老玩家的喜爱。我们在制作《巫师》的时候就制定了很高的目标,现在,我们的目标又上升到了一个新的高度。”
公司也公布了许多地区的分销计划。北美:Atari Inc.;俄罗斯:1C-SoftClub/Snowball Studios ;波兰及中欧:CD Projekt。西欧方面还在洽谈中。此外,CD Projekt RED还与波兰最大的媒体集团Agora S.A.签订了协议,使得Agora成为了其在波兰的合伙制作人。CD Projekt RED也在该合同中获得了丰厚的资金支援。
一经推出便颇受好评的动作冒险游戏《巫师》将于不久之后推出其续作,而《巫师》第一部的优质表现让大家对《巫师2》也是充满了期待。近日,《巫师》的开发商CD Projekt工作室的制作人接受了外媒的采访,并对《巫师2》的一些细节进行了披露。
关于《巫师2》
《巫师2》的情节与第一部紧紧相连,不过游戏的许多方面都发生了一些改变。开发人员希望在完整保存第一部精华部分的同时,尽量改善之前玩家所不满意的地方。
关于游戏的改变
最大的改变在于战斗系统。故事情节还是一如既往的棒,而战斗系统将给人焕然一新的感觉。第一,战斗系统较第一部更加易于上手,操作更人性化;第二,完美地保存了高难度 设定时战斗系统的复杂程度。《巫师2》还将是完全的即时制,一切都会非常流畅。这一切都给予玩家更高的自由度。
关系游戏故事和非线性情节架构
游戏的故事情节和非线性情节架构是游戏的一个主要特点。玩家可以以完全不同的角度重复进行游戏,获得全新的体验。当你同时问两个通关过一次的玩家有关《巫师2》的情节时 ,很可能会得到两个非常不同的答案。这也将极大程度地提高游戏的耐玩度。
关于游戏中的任务
游戏将含有16个不同的结局,以及众多支线任务。有许多任务从一开始就会影响到最终的结局。而同一个任务也可以通过许多不同的方式来完成。
关于游戏时长
由于游戏可以有多种不同的结局以及支线任务,所以每一次通关可能耗时不同。但比较起《巫师1》来还是要长。大致有30-40个小时。
最低配置
系统:Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit)
处理器:Intel Core 2 Quad 或 AMD Phenom X4
内存:3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista 和 Windows 7
显卡:1 GB RAM, 支持 Pixel Shader 3.0