《文明4:殖民统治》游戏是一款策略游戏。玩家能够发现,这次新游戏名称融合了 Sid Meier 经典作品《文明》与他以前负责创意与后期制作的游戏《殖民帝国》,后者是他与曾开发《王国的兴起》等作品的 Big Huge Games 总裁 Brian Reynolds 共同设计;相较于《文明》的重点是关心人类历史的演化,《殖民帝国》则是以当年欧洲强权向海外开拓殖民地的内容为焦点,玩家能够扮演英国、法国、西班牙、德国等势力,在新大陆建立殖民地,两者精神上类似之处就在玩家能够透过自己的力量,写下专属于你的历史。
此次《文明4:殖民帝国》虽然名称听起来像是《文明 4》的资料片,但 2K Games 表示,此款新作将是可独立执行的游戏,采取与《文明4》相同的绘图引擎与技术,但游戏规则、单位、特色等将截然不同。
改进后的外交系统:维持和平局面使玩家得以与当地土著、其它殖民地及怀有敌意的宗主国就资源、黄金及领土事宜进行谈判,为己方获得一块自给自足的殖民地奠定基础。全新界面:无论是新玩家还是文明老手,都会因Firaxis最新设计的游戏界面而受益。多人游戏提供了永无止境的游戏体验。丰富详尽的新手教程。模组及社群工具,Firaxis随盘附赠模组工具,内含支持XML与Python的地图编辑器。文明4是一款很好玩的策略小游戏,是文明系列中的第4部。在文明4中游戏采用了与《席德·梅尔的海盗》相同的Gamebr引擎,在文明系列的历代作品上可以算是一个飞跃。游戏的系统和前作没有什么太大的变化。变化最大就是宗教系统和伟人的特殊能力,其他方面都书属于细节方面的调整。相信各位玩家一定会非常喜欢。
如何设置中文
如果进入游戏后发现是英文界面,不要慌张。进了第一个菜单后,选第五个,再选第三个,然后跳出个面板,左下角有个“language”选择中文,然后就行了。
赚钱技巧
打开城市界面~看看土地上,会显示有金币,面包和锤子。金币就是那块地的金币产出~如果有人住在上面的话自然就有金币产出了。比方说金矿上的金币产出就是3,每回合得3金币。此外,市场,杂货铺,银行等建筑都会增加金币收入,而且是通过百分比的方式增加的。还有就是土地上的小村,大村,小镇,大镇也会给你提供金币收入。还有科技比如印刷机,重商主义等也会增加金币收入。当然,得钱最简单地方法就是把左上角的科技度调低咯。
游戏开局攻略
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3 人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险――在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。
新手操作教学
好吧,先教点简单的,比如说建城市,方法很简单,左键点移民者后,中间下面会有几个选择,点城市的那个,或者干脆按B,就能建城市了。 再教你如何移动兵,左键点兵,按G键,再左键点要移动的位置就OK了。双击城市,中间一栏可以选择要造什么东西,比如说造兵,或造建筑物。 。按ESC退出城市栏,左上角可以调科研资金投入,我一般都不调。 右上角有许多选项,分别是外交,科研,文化,军事等顾问。科研最重要,点击科研顾问(一个绿色烧瓶)按钮后,要选择发展的科技。 外交方面要想打别国要先向其宣战,宣战方法是点击外交顾问,找到相应国家,和他领导人见面后选宣战就行了。