浅谈上单英雄相性克制,合理选择上单英雄(第一篇)。
1、瑞文
瑞文这个英雄拥有不错的机动性以及不错的combo伤害,而且无论几级都是在上单比较强势的,但是瑞文团战的切入能力一直是她的硬伤,并且对己方英雄的要求也是比较的高,如果线上打不出优势那么进入团战就会是打酱油。玩过瑞文的人应该都体验过被VN无限风筝的那种无力感。并且瑞文的抗压能力也并不是很好,一旦被压就会非常难受。打瑞文侧重点放在线上就行。
克制: 鳄鱼,这个英雄我想不用多解释。目前主Q的瑞文爆发确实很高,但硬伤在于如果Q是用来追击而不是打伤害的话瑞文就显得不堪一击,而连击被打断也话瑞文也会没有那么厉害。鳄鱼在这两方面可以说是完压瑞文,无脑三连后用E撤回自己的兵线,如果瑞文敢用EQ来追你,那么她死定了。大招的加血对于瑞文斩杀性质的大招来说也是相当的克制。
诺手,会玩的诺手是能比较容易压制住瑞文的。瑞文的胜算在于用EQ迅速贴身打一套爆发,而诺手的胜算在于外圈Q。如果瑞文中了外圈Q还EQ上去顶着兵线找砍头强打完全就是送人头,用E先手拉人的诺手都是菜鸟不需要解释,判断一个砍头会不会玩看他在三级前用外圈Q蹭过你几次就知道了。前期不杀诺手一次回来六级布甲鞋的诺手打瑞文压力并不大。
女刀,我一直都觉得女刀打瑞文是非常容易的,女刀分两种,正常女刀(通用符文),职业女刀(攻速符文),碰到后者,瑞文基本上是打不过的,原因就不需要我多说了,玩过这两个英雄的人都是有所了解的。事实上很多人觉得女刀线上打不过很多人最根本的原因就是符文问题,攻速符文对女刀的提升真的非常大。没攻速符文的女刀打瑞文也真没有什么十足的把握。有攻速符文或许你的胜算就大多了。另外,个人推荐女刀用9 21 0的天赋。个人认为攻击的21点天赋对女刀收益一般然后还有兰博,杰斯,慎,斯巴达,盖伦,打瑞文也是比较好打的,具体的就不分析了。不过斯巴达和慎到六级的侧重点就是支援别路和消耗,别和满血的瑞文硬拼。
最后谈一下比较有争议的奥拉夫,我个人认为瑞文是完全不虚奥拉夫的,最后简单说一下对线瑞文的一个小技巧。因为瑞文本身在一两级的时候非常强势,所以有一些玩家很喜欢在一两级的时候上前去压制对手。这时候你只要往自己兵线后边退,如果对方的瑞文还追着你,回头反打就行了,前期小兵对瑞文的伤害是很可观的,这样能很有效的帮你渡过自己的弱势期。另外就是瑞文一般前期会去吃f4,这时候要么自己吃三狼,吃不了三狼的(兰博女刀之类的)就叫中单和你一起去干扰他。经验优势的瑞文非常容易制霸上路,尽量避免这种情况的发生。还有一点就是瑞文的输出构成有很大一部分是由平A构成,而且全是AD伤害,她最怕的装备是布甲鞋。具体还要按情况来定,自己也去研究研究吧。

2、诺手
上单中仅凭一身纯肉就能打出成吨伤害的英雄。外圈Q是目前上单中最恶心的几个技能之一(特意强调了是外圈,内圈的效果伤害一般),近战打砍头要随时注意躲避他的外圈Q。砍头的弱点同样很明显,手短腿短,容易推线,基本上所有的远程上单都不虚砍头,就是因为这个诺手还是很容易打的
克制:
吸血鬼,凯南,男锤等远程上单都能轻松的压制住诺手。吸血鬼W,凯南E,男锤的击飞,都能很轻松的风筝砍手,毕竟砍头前期E的CD实在拙计,而且大多数时候是拉不到人的。
近战中,能比较轻松压制诺手的英雄有女剑,赵信。这两个英雄无脑暴力(伤害也是很高),而且他们拥有瞬间切入能力,也说在和砍头对拼时基本上就不需要考虑他的外圈Q,基本上切入后诺手是很难打出外圈Q的。相较于赵信,女剑可以说是各方面都压制了砍头,W反弹,Q的二段切入,E的爆发,R的爆发加上无法选定。很巧的砍头在三级后才开始正形成战力,而女剑也在3级后迎来自己线上的巅峰时期,还是非常好克制的。
最后说一下女刀,(当然,我说的女刀都是出攻速的)。有人说说女刀在9级后完爆诺手,我个人的观点是女刀在5级7级9级时都是可以压制砍头的时间点,但是在6级是打不过砍头的。能否打得过还是看你的切入点和晕眩时机,当然,出装上进行针对也是必要的(多兰盾,大腰带)。利用残血小兵作为跳板近身开W平A(但是不要选后排小兵,一定要选前排,兵线不好的时候不要顶着兵打),手上留着一手EQ的爆发作为最后反杀契机,前期只要控线就好,会控线女刀是最恶心的上单之一这点是毫无疑问的,如果前期如果不小心被拉到可以晕住A一下然后走人,如果他拉过去马上交Q的话 可以考虑晕住开W换一波血,但还是要注意对拼的位置,前期对拼时一定不要忽略小兵的输出。
然后是疯狗奥拉夫,说实话奥拉夫在5级前确实不虚砍头,但是在六级的时候满血对拼是打不过的,但是奥拉夫有Q这种远程消耗神技,多利用Q来蹭血,是一个不错的选择。
最后谈一下兰博和武器,我个人认为这两个打砍头只有百分之五十的胜率。首先是兰博,越兵线压诺手根本就是找死,如果线上被诺手Q到太多也不好打。JAX打砍头的资本就是E的两秒物理免疫。但是JAX的耗蓝和CD明显耗不起。JAX六级前真的不强,并且没有任何远程蹭血的技能,这在点上还不如砍头,还有重申的一点就是JAX越兵线跳过去找砍头麻烦也是很愚蠢的,打完一套你会发现你走不了,别忽略小兵和砍头的E。所以真正对战的时候要看你的技巧。

3、炼金
炼金,最强搅屎棍。
目前美服高端排位上被ban的几率非常的高。可能很多人觉得他这种线上弱势的英雄只要前期稍微压制一下就能让他中后期很难翻身。其实并没有那么的简单。我先重点分析一下炼金的上单位打法。
首先前期他非常弱势,但是却又拥有极大的威慑力,因为炼金的E配合打野gank实在是非常的厉害,所以即使你打得过他,你也未必敢大张旗鼓的上去干他。打野的威慑力加上炼金的E,可以说给炼金为炼金平稳过渡前期提供了很好的条件。当然,还有另外一种情况就是你出门直接带眼出门,在很大程度上可以抵消掉打野的顾虑。但是炼金又属于那种不是特别惧怕近战爆发的类型,如果你敢越兵线找他麻烦他只要一个E就能让你耗很多的血(注意前期e的伤害配合小兵还是很可观的)。另一种情况就是对方的炼金对于兵线的把握非常的好(合理利用Q就能做到),把线一直控在塔前,这样你就很难去找他麻烦,因为一不小心就会被搬进塔。六级后的炼金凭借的大招,疾跑,眼位和高等级的Q,就能大张旗鼓断你的兵线。我承认炼金线上六级打不过很多人,但是你要找到六级后能独自阻止他断兵线的也基本上找不到。我之前看到一篇帖子说炼金前期只能带线对团队的贡献不大。我只能说这种想法完全是不懂得炼金。炼金带线能间接压制对方上单的发育,并且能极大的牵制对方的中单和打野,在这段时间完全足够他们对方中路打野配合下路强拿一条龙,而这种牵制对于上单推线能力弱的队伍来说会更加的明显。而这版本饭盒的降价事实上为炼金的越线提供了很大的支持。面对一个炼金如果你不将他压制住那么进入团战将会非常的恶心。前期虽然弱却难以压制,六级后几乎无解的带线和牵制能力,后期近乎BUG的带团能力,就是为何美服高端排位上炼金会大火的原因。
说了那么多。想要能克制炼金必须具备以下几个能力。首先是推线能力,这点我想不必解释。然后就是线上骚扰他的能力。因为炼金本身的特性,想要用女刀瑞文之类的英雄来骚扰他几乎不可能,那么具备这个能力的就只有二连平A的皇子以及远程类的英雄。最后最为关键的一点就是能否阻止他六级以后的断线带线。
皇子和豹女这两位其实对于克制炼金是一个不错的选择。
皇子,eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金,因为一般炼金都是不带闪现的,炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
第二个提到的豹女,豹女在这个版本也是经常在高端局见到。前期远程优势来蹭炼金的血,六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
这里要提一下斯巴达。说实话斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。用这么大篇幅写炼金也是希望大家能真正了解这个英雄,面对炼金上单,一定不能掉以轻心。

4、杰斯
杰斯从上赛季开始我认为是最恶心最op的上单英雄。推线 突进 加速 减速 小爆发各方面来说都是非常的完美,并且最重要的这货是个远程英雄。知道上单英雄应该知道远程攻击意味这什么后果。但是很多远程上单碰到一些突进(例如瑞文)或者硬突进(赵信)都很有可能被打崩,可是由于杰斯用锤形态击飞对手的能力,事实上面对大多数突进爆发型英雄都不是特别的难打。
克制:
突进瞬间爆发流,典型代表鳄鱼,皇子。鳄鱼我已经是不知道第几次用来克制上单短手远程了。因为鳄鱼本身有晕眩的特性,很多时候在对方杰斯还没反应过来的时候就可以按住杰斯打一套爆发然后舒服的离开(事实上鳄鱼也是不怕大多数远程上单的原因,简单暴力)。皇子跟鳄鱼所具备同样的特性,不同的地方就是皇子太耗蓝,这一点真的很伤,并且由于皇子的二连不是稳定技能,皇子在上单线上面对杰斯的时候需要比鳄鱼更多的操作。同样拥有突进瞬间爆发的英雄还有JAX。但是由于耗蓝并不是那么的推荐的。
强力的远程技能消耗流。典型代表自然是斯巴达。斯巴达的打法很简单,就是益智Q。并且斯巴达身上有盾可以抵消杰斯很大一部分的骚扰。掘墓也是这个类型,但是由于本身英雄的局限,我不会推荐他作为克制对方的首选
二段突进流。说道这里估计很多人知道我又要提到女剑了吧。女剑的二段突进能力和W的反弹确实是克制大多数骚扰远程上单的两大神技。
但这里我重点要说的是同为二段突进系列的女刀,我认为女刀前期的伤害完全不足以有资本去越着兵线去跟杰斯对着干,或许杰斯会更加有优势。这两个英雄谁赢谁输基本上完全看玩家的操作和对于伤害兵线的计算。
除了以上三个类型的英雄,我们可以将线上压制上升为战略压制。
熟悉杰斯的玩家都知道目前杰斯的主流打法就是纯输出的POKE流。(POKE流,简单说就是团战之前不断利用自己的远程消耗技能磨血,等到血量上有了压制以后再上去一波团灭对方的战术)但是这种流派本身有一只致命的弱点就是害怕大型先手团控,如果被对方先手强制开团的话,杰斯就没有太多的贡献了,或许只有逃跑的分,本身脆皮并且爆发一般的他在面对这种局势团战就会变得非常尴尬。
于是很容易的我们就可以想到上单线上几个抗压能力极强并且有着强大先手开团能力的英雄,石头人,慎。这两个英雄在上单时绝对不会被杰斯压得很惨,在团战时就会转换成绝对的优势。

5、女刀
前期很脆,前期在线上拼不过很多强势的英雄,例如鳄鱼,赵信之类的。以前我也觉得上单鳄鱼能完美压制女刀。不过对于这个英雄有一定的了解后知道。鳄鱼的三连是能很容易的把刀妹打进塔下,但是相对的也很容易把兵线带到她的塔下,而刀妹塔下有补兵神技,事实上鳄鱼只是在场面上压制住了刀妹,却不能很好的压制刀妹的发育,当然,不得不承认女刀在前中期基本上没有和鳄鱼对拼的资本,鳄鱼的大招也是在很大程度上的克制女刀的真实伤害,但是鳄鱼在后期则容易陷入小兵化的尴尬境地,虽然后期团战可以说是女刀的黄金时期。不过鳄鱼依旧是面对上单刀妹时较为不错的一个选择。
说到攻速流的话,不得不想到石头人这个平A杀手。石头人能克制女刀已经是上单线上几乎公认的事实,并且石头人拥有完全不逊色于女刀的参团能力。但是石头人在线上打女刀千万不要乱丢EQ,一个失误就可能被女刀追着打一套。
疯狗奥拉夫。目前版本我认为打女刀最靠谱的近战上单。狂徒的加强让奥拉夫能在前期快速成型,并且穿透机制的改变让奥拉夫的后期输出能力很好。但这些都不是关键,奥拉夫上单能压女刀已经是很早以前的事情了。E的高伤骚扰会让女刀在线上的血量很吃紧,并且很关键的一点就是主E的奥拉夫不容易推线。并且即使在塔前女刀吃兵的时候仍然会不断的被奥拉夫骚扰。而且由于奥拉夫的特性,女刀要配合打野击杀疯狗也并没想象中这么容易。另外还有更加重要的一点。面对奥拉夫时女刀被逼着跟奥拉夫一样去出成吨的血量装,不然很难混下去,这能极大的拖延女刀的成型,可以算的上是线上兼战略上的双压制。
最后一个谈一下蜘蛛吧。蜘蛛是JY指定一定完虐女刀的一个上单。蜘蛛前期不断的用Q消耗,并且有和女刀贴身对拼的资本都使得女刀在面对蜘蛛时显得非常无力,而蜘蛛的吊钢丝也能很轻易的躲开女刀W的锋芒。而且蜘蛛的线路也是往半肉发展,所以对上蜘蛛也并不是那么的容易打的。
这里估计有很多人要谈到AKL,事实上女刀和AKL在上单不过比谁带的真眼多而已。AKL只要保证女刀线上没有真眼就能情况的打压女刀,但是有了真眼的女刀则能反过来欺负AKL,但主动权基本上握在AKL手上这倒是没的说的。除了AKL以为,还有一个冷门上单能压女刀的,狗头W的减攻速确实很致命。
本人玩女刀还是很少的,所以其他的正待研究。

6、鳄鱼
鳄鱼在续航爆发对拼机动性控制推线能力等等各方面的突出表现使它在上单霸主一直有一个席位。要找个什么英雄来克制他是在不容易。英雄的输出和CD还有抗性为主的出装在后期团战的点爆发依旧相当不错,他的问题只不过是要如何解决面对高机动adc的切入时机。在如今的上单线上要找到能绝对压制鳄鱼的存在基本上来说是不可能的,我只能说说个人认为可以比较好跟鳄鱼对线的几个英雄。
凯南,凯南虽然已经基本从上单线上消失了,但对于鳄鱼的克制基本上还是毋庸置疑的。较长的攻击距离。三层风暴印记的晕眩效果以及E的瞬间加速都使得鳄鱼要晕到凯南变得非常困难。
璐璐,又是个万年冷门上单,其实和对凯南性质一样不好晕倒,并且璐璐比凯南有更高的输出能力。除了以上两个。我认为选择一些其他不容易被鳄鱼打崩并且有极强参团能力的上单来应对他也是个不错的选择。典型的代表就是慎,奥拉夫,石头。
关于这赛季鳄鱼的出装线路,个人还是推荐CD流为主的一些装备。残暴CD鞋和振奋基本上就是核心装备。防御装可以考虑日炎 狂徒,输出装基本上为黑切和破败(破败和黑切,都是非常适合的)