时间:2013-03-26 11:12:52 作者:啤酒 阅读:16777215
c、击飞体术
这是比较小威力的体术,有爆头几率 有吹飞效果。通常可以带倒几个,然后上去踩头。
发动也是最简单的:
快速射击 SS打手没转身 打腿没倒下 吉娃娃打腿僵直 滑铲 格斗技2HIT之后 这6种情况用出来的都是吹飞体术。
格斗技存在一些变数, 在后面说明
d、终极体术
最厉害的体术,普通杂兵沾到就死,佣兵里+7秒,人群里放这个,一个体术+14秒很寻常。我还没试过+21秒,不知道是限定的最多只对2个敌人生效,还是主角和怪物的位置不够好。
发出来的方法也不是很难~ 文字看起来挺多 其实很简单 说起来复杂而已。
这里面有个二次僵直的设定,SS二次僵直表现为转圈, 吉娃娃为眩晕跪下。 以下称为大僵直。对SS,打手转身僵直后,上去在离他还有一点距离的时候用格斗技(不能离太近,离太近就是背后体术了) 就会把SS打得转圈大僵直,而且他最后一定会面对你,这时候再发动体术就是终极体术,二次僵直对SS很有意思,他正面对你僵直的时候,你再打他,他一定会背对你陷入大僵直,他背面对着你僵直的时候,你再打他,他就一定会正面对着你陷入大僵直, 陀螺一样, 所以我才推荐直接打手让他背对你, 然后格斗技把他打的面对你大僵直后直接出终极体术。这个运用可以很灵活,比如距离远的话,打僵直后可以跑过去滑铲他,可以把SS带出大僵直,他转完圈后的面朝向取决于他小僵直时的面朝向(相反关系)。 任意小僵直状态后用滑铲,格斗,都是可以弄出来大僵直的。方法肯定还不止我说的这些~留给各位自行发现~其实SS在转圈途中的时候,面对你的一瞬间也是可以发出来终极体术的,但是这个时机好像很短。 我就成功过一两次,可能需要联系吧。 感觉不太靠谱。
拿着大刀的僵尸们
对吉娃娃, 吉娃娃不会转圈,大僵直的表现是直接面对你原地眩晕跪倒,所以比SS容易出终极体术(而SS比较容易出背后体术),方法就跟上面说的打SS一样。
(闪光弹对所有敌人特定出终极体术)
e、格斗技
连按两次RT是一个2段攻击,可以打出吹飞体术的僵直。
我本人是不怎么直接用格斗技的,速度慢 威力小 不无敌。
我都是用在上面说的终极体术时打大僵直用,格斗技是2段才会消耗1格体力的,我们打大僵直只需要一下就行了,所以不必担心增加体力消耗,只按一下的话完全是白用。当然平常对不处于小僵直状态中的敌人只用1段的话,是打不出僵直的(在敌人背后可以)。
海莲娜和ADA,拿单手武器的时候格斗技都是用枪把儿砸,距离很短很短。 离太近又容易发出来吹飞体术,这一点需要注意下。 而分头,平头,光头, 雪梨 这四人,就算拿单手武器, 格斗技也都是距离相对长一些的拳打脚踢动作。不会误放出吹飞体术。
而所有人拿双手武器的话,就都是一样的格斗技了。
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