在游戏开发中需要建立许多数据表,提供给程序读取配置。一般采用excel表的形式,然后通过某种方式转换为程序使用的数据。
软件说明:
这么一个纯lua的代码来解析这些数据,当然,这里的excel是另存为xml格式的表格,而不是.xls文件,其内容并不会有什么变化。为什么没用csv逗号分隔格式呢,因为xml支持一个文档中包含多个表格,这样才和xls完全一致。
代码完成度不算100%,因为肯定不会符合你的实际使用情况,最后还是需要你自己修改代码。
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