丸霸无双汉化版是一款非常刺激的竞技格斗游戏,该作具有简陋粗矿的的画面,玩家们将在具有超自然力量的冷兵器时代,与对手展开热血地战斗,并且过程中缺失不了灵活的技巧走位,同时游戏中包含有的角色很多,每个都有各自独特的能力。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏内容
操作:
标准格斗游戏:左手控制人物移动,右手控制拳脚。左右搭配输入指令发动技能。
丸霸无双:左手扭动武器,右手按键发动仅有的两个技能。(没有拳脚)
成长性:
标准格斗游戏:门槛高,需要不断的练习和增加知识储备,提高实力,获得成就感。
丸霸无双:门槛低,好掌握,没深度,易退款,游戏体验尚不明确。
竞技性:
标准格斗游戏:竞技性很强,实力差异悬殊的话很难获得胜利的喜悦。
丸霸无双:玩家水平高低影响不大,胜负基本随机自有天命,适合参透人生的中老年玩家…
游戏特色
本地(线上未完成待定?)对战,碾压新手的AI。
抽象的角色形象,富有灵魂的面部表情。
一种全新的,基于物理的游戏形式,使用一个摇杆和两个按键进行操作,
多个可选角色,能力各异,性格多样,打法不同。
避免患上腱鞘炎的角色体力设定,提高手柄使用寿命。
抡的越狠,伤害越高,拳拳到肉,咔咔冒水。
很不友好的血条和计时器。
游戏攻略
自我评估不能省,创意想通再开整,需求要怂不要猛,定好方向再驰骋。
创作原型一时爽,正式开发愁断肠,一人随性心飞扬,困难只有自己抗。
别人意见虽然六,自己游戏自己秀,不是因为个性臭,只是精力不太够。
独立开发很辛苦,行动病猫思想虎,高谈阔论人飞舞,水平不行心里堵。
创作欲望太饥渴,做不出来全白扯,目前全场独裁者,希望未来有宅舍。
玩家点评
1、这是我玩过的和朋友一起玩最开心的独立游戏,没有之一,希望会出,有线上模式更好,毕竟工作了大家都不在一块,能一起打这个游戏,十来个人,然后擂台赛那样,打到最后就剩下两个人,赢的人送个什么东西呀啥的,这样应该会有很多人玩吧,期待!
2、感觉这游戏在switch上体验会不错,可以考虑一下做个switch版本,正好腾讯要代理switch,国内估计会有一批新switch玩家的出现,届时这种沙雕游戏会很适合在轻度玩家群体中成为现象级游戏。
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