中土世界暗影魔多steam中文版是一款第三人称次时代动作游戏,描述一段复仇与赎罪的黑暗故事。中土世界暗影魔多由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,主要人物和情节大多数来源于托尔金的原著,大家能从中看到《魔戒》的影子。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
【剧情模式】
游戏的主线流程是通过完成主线任务推进的,主线任务在不同的地区分为多个故事线,每一条故事线会有多个阶段的任务需要完成,乌顿地区的主线任务必须几条故事线穿插完成,而诺恩地区则可以将一条故事线走到底后再进行下一条故事线,不过任务的大致推进方向不会有太大偏差。
【试炼模式】
试炼模式(TrailsofWar)是与主线故事以及剧情分离开的独特模式,玩家可以在主菜单中选择进入。试炼模式中有多个任务可以选择,不过除了抵抗试炼(TestofDefiance)可以在初期进入以外,其余的任务均需要购买对应的DLC才能进入。每一个试炼均有不同的主要目标及额外目标需要玩家们达成,想要在这些试炼任务中取得高评价的话则必须达成所有的目标。此外,每一个挑战还会有单独的分数设定,玩家在任务中的每一步行动都能取得分数,玩家最终获得的分数会记录到世界排行榜中。喜欢挑战极限的玩家可以不断尝试获得高分,争取跻身排行榜的前列。
【战斗系统】
游戏中的潜行部分非常像《刺客信条》,在场景中有很多的树丛,主角可以方便的躲在里面而不被附近的兽人发现。当敌人落单时,玩家还可以引诱(G)兽人靠近树丛,然后一匕击杀。这和《刺客信条》埋伏在干草堆里偷袭的情形如出一辙。
游戏初期角色的技能还是很少,能力也较弱,建议玩家通过潜行暗杀也比较安全。混战的时间较久,在兽人围攻的情况要杀掉一名兽人是比较困难的,还容易让目标逃跑。将敌人打晕可以施展终结技,携带情报的兽人则可以执行审讯收集情报。击杀重要的首领可以采集到符石,将它们镶嵌到武器上来提升威力。
如果主角被兽人打跪地,那么兽人会朝主角发动终结技,此时还有一次“临危逆袭”的机会,要进行QTE操作,将鼠标移到图示的圆圈中,当蓄力槽满的时候立刻按提示的按键,将这只兽人果决击杀。如果主角被兽人击杀,那么就会有死亡惩罚,兽人军团的队长会变得强大。
【任务系统】
任务类别包括
主线任务:游戏的主线总共要刺杀20名兽人队长,每个队长会延续一段新的剧情。审讯队长可以获悉更多的情报信息,还能够从他们的身上收集到符石。
放逐者拯救任务:这些任务是即时刷新的,在地图有时会出现拳头图标,表示有放逐者需要营救,杀掉附近的兽人看守释放他。
长剑达人任务:重建幽灵的记忆来增加长剑的精通。
猎弓达人任务:重建幽灵的记忆来增加猎弓的精通。
生存挑战任务:让主角去收集指定的根茎、花朵和蘑菇。完成一个生存挑战,会自动刷新下一个。
猎杀挑战任务:杀掉指定的兽类。
游戏攻略
智慧模式快速通关技巧心得总结:
一、试炼的中心精神就是时间!
时间都是挤出来的。50分钟满地图的杀25个BOSS,时间可是相当的紧张。为了追求更快的速度以及更高的得分,舍弃你的暗影突袭无双打法吧。在试炼中,暗影突袭最大的用处是什么?赶路而已。没错,一瞄准,刷的一下2~3百米的距离就过去了。
很多朋友觉得不可理解,认为在陷入敌群中的时候暗影突袭是很高效很痛快的清兵方法,其实不然。低连击数的时候用爆炸箭甚至火源二次引爆才是最行之有效的方法。
打个比方,五个酋长中的那个“八法掠夺者”引出方式需要触发警报并在其后杀掉35个人,如果正常打很费时间,不过在那个要塞有很多的火药桶,花个10~20秒拉一火车的兽人一次爆炸箭二次火源引爆可以直接杀掉30+的兵。不信各位可以回头试下。
如果在BOSS战中陷入兵团,连击到15+以后用范围击晕,打兰两拨以后灵魂点燃,这是一个比较安全的清兵方法。如果激进点呢,恩,附近找个火堆或者火药桶,轰隆!不过坏处就是很可能吧有燃烧愤怒特点的BOSS点燃,从而增加击杀难度。
二、怎样最有效率的得到高分数:
分数最高肯定是所有人上死亡威胁包括五个酋长,然后所有小队长权利争端中杀,最好还是让他完成任务提高一级再杀。不过想要50分钟之内完成这样的工作根本是不可能的。我简单的算了一下,基本上15个左右死亡威胁就可以让你的分数达标了。
我们就要有选择的上死亡威胁,像第一排第一个那个拉克鲁特震动这种级别低特点又逆天(免偷免远免处决战斗大师的狂战士)我们就要躲着走。像霍格鲁莽、斯坤集耳者这种偷袭秒杀的那就是我们的香饽饽!第二选择有明显弱点的,像怕火的、怕马蜂的、怕狼的这都优先选择。
怕格鲁格的就算了,可没时间满地图的找巨人去。第三选择不免疫远程同时不免疫火的,两次爆炸箭打身上就可以看着等火活活把他烧死了。蓝火伤害可是叠加的。
五个酋长就不要刻意的给上死亡威胁了。首先要给酋长上威胁必须要用小队长来给上,跑地图见到一个野生的小队长杀还来不及呢,干嘛活活放跑?别说你符文还没刷满。
五个酋长都有明显的缺点,博格和博尔格都是又怕箭又怕火,阿姆格和布帛都是怕火,八法怕箭。有时候人品爆发了还能赶上他们有个怕马蜂怕点燃怕狼的弱点,那真是赚到了。
杀酋长的时候建议带着护卫一起杀,主要方法就是靠爆炸箭的叠加燃烧,就算对方有燃烧暴怒,叠个三层的蓝火也能在燃烧有效时间内活活烧死。其他的都好说,像博尔格(需要拷打小兵20秒的那个)刚一出来身边就有一个火堆一个火药桶,两次引爆加上他自己不免疫远程,基本就送了。
其他的几个手下更都是逗比,都是带着怕偷袭的手下出来,那不就是送人头来么?比较难的是八法掠夺者这个酋长。首先想引出他就需要触发警报再杀35个人,再者他的护卫是最多的有三个人。这三个人一个怕偷袭算是白送,两个怕火,不过其中一个是常带远程免疫,这就比较恶心了。
推荐偷袭一个,然后让八法和娄母两个人一起叠加蓝火烧死,剩下的赫斯拉单杀。
三、符文搭配如何搭:
既然要速攻,那么追求高伤害是必须的,续航的那些符文可以不必要常驻了,像处决回10HP啦,像打倒加3HP拉这些,统统换成提升伤害的。
像增加50%剑伤害拉,像背砍按百分比提升伤害的白符文拉,向火人向符文拉,像处决小队长伤害增加符文拉,这都是极好的。
弓箭符文建议带两个20+等级的大河之剑,剩下3个建议是提升伤害一个,爆炸箭一个,集中50%消耗一个。
需要赶路跑腿的时候把暗影突袭的那个符文再装上,等开打了再换回来。匕首就无所谓啦,想怎么搭就怎么搭,女士慈悲这种IMBA的符文带上仨,那吃吃不愁穿穿不愁天南海北任我游啊。
个人心得就这些。哦对还要提醒一下,另外跑路过程中见到围着火堆烤火的小兵炸一下是最起码的社会公德。
蚂蚁也是肉,聚沙成塔啊是不是。炸一下6~70分,一圈跑下来扎个10来堆的不是啥问题。
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