Autodesk官方网站消息:Autodesk公司正式发布3ds max 8,这个专业3D软件的新版本更够帮助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法。新版本包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。
3ds max 8强大的最新工具和改进的特性包括:Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器),当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间;支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序),使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders;UV Pelt Mapping(UV贴图工具),提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图;Autodesk Vault,一种信息管理方法,已经为数千Autodesk用户使用,还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。
总的来说,在3ds max 8这个版本中,较大的变化在MAXScript Debugger、Vault、角色和UV贴图展开工具等几个方面。
3ds max 8的几个主要更新:
在3ds max 8中增加了功能强大的MAXScript Debugger(脚本调试器),对开发工作提供了更加强有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文档,更加便于用户创建符合其个性化的工具。
3ds max 8.0在Biped方面也有比较大的改进,Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,动画师可以通过功能曲线方便地制作出高质量的角色动画。
为了更好地发挥团队协作的工作效率,3ds max 8可以让用户通过Autodesk Vault服务器快速方便低进行数据交互,使场景、工程文件的查找、使用、更新更为便捷。