《战斗之心:遗产》作为《战斗之心》系列续作,其玩法以策略RPG为主,除了传统的升级外,玩家还将体验到丰富的剧情故事和场景探索,此外开发商改变了游戏的操控,给老玩家带来了不同于前作的操作体验。
经过两年等待后,续作《战斗之心:遗产》(Battleheart Legacy)终于与玩家见面了,令人意外的是,制作组并没有因为前作的火爆成功而一味地沿用已经非常成熟的触屏划线玩法,新作从画面、内容、操作模式甚至于游戏的类型,都有了相当大的改变。这是一款将经典重新铸造的续作!
游戏特色
1、游戏里面是可以给主角加点的,每当玩家升一级就会获得一定的技能点,技能点并不是点了就能学习技能,而是增加自己人物的属性用的。只有当主角的属性满足了技能学习的要求才能学习新的技能。
2、游戏沿袭了之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。
3、游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。
4、游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。
5、另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
游戏点评
优点:以全新的形式带来了独一无二的享受。
一句话点评:从宣布研发到正式发布,《战斗之心:遗产》一共花了一年零两个月,玩家长时间的等待如今看来无疑是得到了满意的回报。继前作《战斗之心》之后,《战斗之心:遗产》再次惊艳了世人
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