和谐内容:
本游戏已经进行无限钻石和谐
游戏介绍:
神迹之剑是一款以架空的幻想世界为背景、以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。
游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。最终呈现给玩家的是一部史诗级的3D动作巨作。
游戏特色:
丰富的任务关卡
富有特色的系统
自由的操作模式
炫酷的武器搭配
极具节奏感的音效
游戏背景:
以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。故事发生在Fantasia大陆,以一对兄妹反抗罗森特帝国的侵略战争而展开的编年史。剧情精彩感人,跌宕起伏,引人入胜,极具代入感
卡牌玩法:
这里说的卡牌与目前市场上的卡牌游戏中的卡牌是有本质的不同的,《神迹之剑》是一款角色扮演的重度RPG游戏,玩家在游戏中同样需要收集的一张张卡牌,但却不是武将或者随从,而是战斗辅助性的卡牌,英雄角色装备这种战斗辅助性卡牌后基础属性将像穿装备一样给予直接的属性加成;同时每一张卡牌还附带相关技能,英雄装备卡牌后在战斗过程中便有几率自动触发。
将传统的卡牌改进设计成类似于装备的属性辅助性卡牌,不得不说,这是《神迹之剑》开辟的一条卡牌创新的全新思路,给许多手机游戏设计者指明了方向
武器系统:
作用:提供战力加成,战斗属性提升,获取职业技能,凸显职业特点。
产出:每个武器拥有10个进化盘(10个阶位),每个进化盘会有N个武器格子。开启对应属性格子,角色会增加格子内对应的属性值,提升角色战力。开启对应技能格子,角色会获得格子内对应的技能,获得后角色即拥有该技能。
消耗:开启武器格子需要同时消耗对应的:魂与精魂
四大职业,四把武器:剑士的长剑,猛将的长戟,法师的魔法书,刺客的短刀。武器是独一无二的,不能更换,只能够逐级强化,也就是说每一位玩家在起点时是绝对公平的,武器强化等级为十阶,每强化一阶,实力将大幅度提升,越强化到后面的阶段,更是几何级数的倍增。
另外,升级武器还能激活许多强大的技能,武器强化的阶段(等级)越高,所获得的技能也就越多,越变态,一阶之差,一个技能之差,有时候就能完虐对手。武器在整体实力中所占的比重是最重,可以说可以不升级角色等级,但武器却是一定要升级,其优先级必须是排在第一位。
探险系统:
作用:探险系统开放后,玩家可以通过收集探险类的卡牌,去完成各种各样的探险任务。每日可以进行最大20次探险任务。
产出:魂,金币。
消耗:需要收集相对数量的探险卡牌,才能进行探险任务,探险任务会根据卡牌的地形,卡牌的技能是否克制boss技能,任务难度三者得出。
游戏点评:
《神迹之剑》相关负责人介绍,该产品经过反复打磨,研发周期将近2年。其中仅美术风格的确立便推倒过3次,从最初的欧美式玄幻风到黑暗暴走风,再到如今的美式与日系相结合的幻想风格,同时与之对应的玩法也经历过多次修改和完善,最终呈现给玩家的是一部史诗级的3D动作巨作。
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