本作中跑道设计却不是正正经经的直路,其它的最多也就搞个悬崖或者下坡什么的,Spiraloid的跑道却是一个顺时针旋转的道路。刚开始的时候,镜头是定格的,玩家控制的小球会随着轨道运动,但要注意路上的陷阱,当游戏进行到一定阶段的时候,镜头就会跟随者小球运动开始旋转。
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