Trizbort是一款高效专业的RPG地图原型设计软件。Trizbort功能强劲,便捷好用,支持预先设计好游戏的地图原型并可以为之加上各种设定,方便对游戏的原型进行修改。
新增功能
从网络打开地图
现在可以从Web上打开Trizbort文件。CRTL SHIFT-O或文件->从Web(CRTL SHIFT -O)打开的地图将产生一个小的对话框输入到地图的URL。Trizbort将下载并打开它。文件可以在本地保存,或者可以在文件上执行任何其他功能。URL也将包含在最近的文件列表中,以便以后可以再次打开它。请注意,如果你关闭TrimBrt,而地图从URL打开,它将被重新打开时,如果你打开Trizbort如果加载最后一个打开地图的功能被启用。
小对象更新
另一个小改变是在“房间属性”对话框中的“对象”部分。现在可以指示一个对象是否被磨损而不是被携带。在I7中有不同之处。它被视为以其他语言携带。这是通过在对象文本的末尾放置[W]来表示的。
同样在I7中,对象可以是另一个对象的“一部分”。同样,这是通过缩进父对象下的子对象并在结尾添加[H]来表示的。否则,将被视为被包含。在I7中也有区别。
如果其他语言处理这些i7处理它们,请让我知道,因为我不精通其他语言超出了基础。
除此之外,还有一些小的bug修复和代码重构。
新的更新过程
如果运行1.6-1,则有一个新的选项进行更新。在帮助菜单下有一个检查更新的选项。这将检测到V1.7是可用的,并会提示您下载并自动安装新版本。
当然,如果你喜欢或运行一个旧版本,你仍然可以转到GITHUB并获取最新版本的ZIP文件并正常解压。
一如既往,任何问题,问题或意见,请让我知道这里或以上的Github。享受!
更新日志
用户现在可以从Web加载TrimBrt地图。文件->从URL打开地图…(CTRL SHIFT-O)将对话框输入到TrimBrt文件的URL中加载。
物体在房间里,加上“W”以表示物体磨损,加上“H”以表示物体是它的父体的一部分。
重构一些导出代码。
第一次保存新地图是一个错误。(427)
修正了一些人、磨损物品、部分物品(259)的问题
最新发布 本类热门