时间:2018-12-05 10:32:29 作者:啤酒 阅读:4849664
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Artifact小黑蓝绿卡COMBO卡组推荐
我在专家级构筑和8人小比赛中经常用这套卡组。这套卡组最佳的体验是Combo达成的时候:先手打狂风,对手变成呆头鹅,然后我用群星齐列+阿哈利姆的圣所,再用恶魔揭示抽卡,用手牌赢下整局。
顺便提一句,群星齐列加阿哈利姆的圣所这个Combo太变态,群星齐列相当于跳两费,再用阿哈利姆的圣所相当于跳三费,也就是说群星齐列=跳5费,是你,野性成长,野性成长,滋养。
正如我在博客之前说的,狂风在OP卡的顶端!
前列。先手打出狂风直接让对手瘫痪。还有一点,沉默能让对手的主动道具失效。而在Dota中即使被沉默了,在背包中的道具还是可以使用的。而在Artifact中就统一无法使用。狂风厉害的原因太多了,有一次我用狂风沉默了对手的跳刀,还有一次是沉默了对手的首领号角,或是基恩火枪!我觉得以后V社应该会统一Dota和Artifact的机制,不然狂风能沉默对手的道具实在太奇怪了。
恶魔揭示?赛莉蒙妮的眷顾?
我用这套卡组打了上百局,对单卡进行了很多次的调整。一开始我不觉得恶魔揭示有多强。后来,我发现很多对局会出现难以解决的问题。比如:我的卡纳在下路,我怎样在6费湮灭之前就把她拉到其他线上呢?一般情况下,卡纳最好在上路或中路,这样比起对手推两座40血防御塔,卡纳能更快地推掉80血的遗迹。如果你在下路,当你动了推遗迹的念头时,对手一旦察觉便会疯狂地对上中两路暴推。如果你在上路或中路就会比较好受,但这很难实现。我发现对手会早早抛弃卡纳那条路,导致我方单位不受伤害,从而无法用捕食弱者来铺场。
恶魔揭示能解决上面的问题。恶魔揭示在游戏早期非常强力,因为用1费就能抽两张卡。这张卡过牌非常关键,这样你就能充分利用阿哈利姆的圣所带来的大量费用。此外,用恶魔揭示杀死自己在下路的英雄从而部署到上路或中路,只需要一回合就可以重新上线,这和先制击杀的思路恰恰相反。恶魔揭示也可以配合捕食弱者配合作为后期的终结技。
赛莉蒙妮的眷顾,我从来不觉得它有用过。即使有用也只是能早点打出湮灭罢了。但赛莉蒙妮的眷顾并没有为这套卡组的核心思路服务。当然,它能让赛莉蒙妮的化身或仲裁密使更快打出,但我觉得玫叶城德鲁伊和群星齐列就已经够快了,赛莉蒙妮的眷顾在这套卡组中实在没有什么竞争力。
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