《三国全面战争》军队玩法及机制解析

时间:2019-05-31 16:28:05  作者:啤酒  阅读:16777215

三国全面战争军队召集技巧,英雄中的军队是保证己方派系领土安全和扩张的重要力量,一些萌新不知道一些小技巧可以省事很多,接下来52z飞翔小编给大家带来三国全面战争军队玩法及机制解析。

军队用来保卫领土不被敌方派系侵犯,并可以通过攻占新的郡国来扩大领土,以及在各种战斗中击败敌军。

行动点数

行动点数代表了军队行动范围,以及其穿越地形、切换状态的能力。可以用来控制军队进行移动、攻击敌人目标和改变状态。

状态需要持有一定的行动点数才能启用。在诸如伏击或扎营等特殊状态下,军队无法移动。

每一支军队都会在新回合开始时刷新【行动点】至满格。

选择一支军队后可以在下方军队信息面板中查看到行动点,也可以在战役地图中看到行动点的消耗状况。

一支耗尽行动点的军队在下一回合开始之前无法再次行动,下一回合开始后行动点会自动补充。

军队数量

玩家在战役模式中的任何时期中,军队的数量都是有限的。

可以通过界面右下角小地图上方的【军队】按钮来查看当前的军队列表以及军队数量上限。

通过提高派系等级、为郡国指派太守、研究特定改革来增加军队数量上限。

同时一些角色特性也可以解锁额外的军队数量。

损耗(兵员流失)

损耗是军队所遭受的一种负面影响,会随着时间推移对军队的单位造成伤害,并且如果带着这种负面影响开始战斗的话将会大幅降低军队士气。

造成损耗(兵员流失)的的主要原因是军队补给不足。

可以通过将军队移动至己方/盟军派系势力范围内的领土上来解决此问题。回到己方领土后军队将自动开始补给和补员。

损耗可以通过战役地图中士兵落下的阴影标识来查看。

将领

角色可以作为将领被招募到军队中。

一支军队最多可以容纳3位将领,每个将领都可以招募自己的部曲,一个部曲最多可以招募6个单位,并根据将领可携带的兵种、技能、被动能力、特性和属性来提供相应加成。

每支军队都可以指派一名【统军将领(主将)】,选中军队后下方会出现军队面板,处于最左侧的将领就是此军队的统军将领。

统军将领在战斗中获得的经验会比同队中的其他将领更多,并且可以根据自己的技能、被动能力、特征和属性来为全队提供加成,对军队施加强大的影响,这取决于其所获得的经验。

在选中军队后弹出军队面板中,选择一名将领后点击上方弹出的【指派统帅将领】按钮即可将其指派为该军队的主将。

将领可以离开当前军队,并与其部曲组成一支新的军队。

军队与府署相同,同样代表着一种近距离的任职环境,因此在指派将领时要考虑同军队将领间的关系。

移动

在战役模式中,军队的移动速度取决于当前的【军队状态】和所在位置的【地形类型】。

森林、沙漠、山脉和河流等艰难的地形就需要消耗更多的行动点来穿越;草原则会加快移动速度;在道路上时会更加迅速。

军队补给

军队需要有补给才能发挥战斗力,补给的供应水平可以在右下角小地图上方的军队列表中选中特定军队,之后在主界面左下角的【军队补给】图标处查看,将鼠标悬停在补给条上还可以查看具体信息。

当一支军队的补给量充足时会获得士气和补给加成;反之,在补给量不足时则会额外消耗越来越多补给并得到士气惩罚,并且惩罚会随时间越来越重。

当一支军队处于己方派系或盟军派系势力范围内时,就会自动补充物资,补充的速度主要取决于郡国本身的储备,而郡国的粮食储备量又由整个派系的粮食水平来决定,粮食储备不足就意味着军队的补给会供应不足。

同样还有一些其他因素会影响补给的速度,例如军队中的将领数量、携带附件等。

当一支军队进入敌方派系势力范围内时,就会以回合为单位来消耗补给。在没有补给的情况下于敌方派系势力范围内长时间停留的话,就会导致军队瘫痪,因此一定要时刻注意军队补给的消耗情况。

招募兵员

当一个部曲刚刚被招募到军队中时,需要经过几个回合后才能补员完毕,因为招募士兵和训练新兵都需要一段时间才能完成。

单个单位中的士兵数量由其单位卡上的“血条”来表示。

它会根据将领的补给水平(可能受到角色、差事、建筑效果和其他因素影响)来进行补充,并由招募效果提升暂时性的加成。

在选中一支军队后可以在军队面板的左侧看到【招募】按钮,点击此按钮即可招募新的将领或兵种加入所选军队。

点击现有部曲右侧的加号可以将新的兵种加入进此部曲当中。

招募一名新的将领后会根据其特性、属性在部曲中自动加入2个兵员单位,你可以对其进行更改或招募新的兵种。

在招募新的兵种时,兵种类型会根据将领的特性和等级发生变化,会出现特有的兵种或更高级别的现有兵种。

同时将鼠标悬停在新兵种上方时可以查看该兵种的详细信息、招募时间以及招募、维护成本等。

※注意招募只能在己方派系的领土上进行。

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