时间:2013-07-24 20:36:18 作者:啤酒 阅读:16777215
下面对参数进行介绍。在Effect Controls面板中可以看到Shine的详细参数,如图9所示。
图9
Pre-Process(预处理):在应用Shine效果之前需要设置的功能参数,它包括下面的一些参数:
Threshold(阈值):它的含义为分离Shine所能发生作用的区域。不同的Threshold可以产生不同的光束效果,如图10所示为阈值为169时的效果。
图10
图11所示为阈值为80时的效果。
图11
Use Mask(使用遮罩):这里可以设置是否使用遮罩效果,勾选Use Mask以后,它下面的Mask Radius和Mask Feather参数被激活,它们分别代表遮罩半径和遮罩羽化。如图12所示为遮罩半径为123遮罩羽化为72时的效果。
图12
Source Point(中心点):为发光的基点,产生的光线以此为中心向四周发射。我们可以通过更改它的坐标位置来改变中心点的位置,也可以在合成预览窗口中用鼠标移动中心点的位置,如图13所示为中心点为(500,125)时的效果。
图13
Ray Length(光线发射长度):设置光线的长短,数值越大,光线长度越长,如图14所示为光线长度为1时的效果。
图14
Shimmer为一些微光的控制参数。在这里可以调节光束的细节或运动参数。
Amount:微光的影响程度
Detail:微光的细节
Source Point affects Shimmer:光束中心对微光是否发生作用
Radius:微光受中心影响的半径。
Reduce flickering:减少闪烁
Phase:可以在这里调节微光的相位。
Use Loop:是否循环。
如图15所示。
图15
Boost Light:这里设置的是光线的高亮程度,我们可以改变它的值来看一下效果,如图16所示为Boost Light为2.0时的效果。
图16
Colorize:颜色设置。这里可以调节光线的颜色,选择预置的各种不同Colorize,可以对不同的颜色进行组合,如图17所示。
图17
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