时间:2014-12-13 13:45:36 作者:啤酒 阅读:16777215
暴走萝莉,金克丝
Q技能
*技能图标改动,由金克丝将要切换的武器调整为金克丝目前正在使用的武器。
*当金克丝使用火箭炮的时候,技能图标将会发光(像埃希的Q技能一样),提示玩家金克丝现在会消耗更高的法力值。
狂暴之心,凯南
W技能
*现在W技能会在施法开始时检测可用目标,而非在施法结束时(依然会在施法时间后攻击目标,但现在会更加稳定)。
大招
*大招的攻击间隔由0.5/0.4/0.33秒调整为全等级0.2秒
*对同一目标的攻击间隔由0.5/0.4/0.33秒调整为全等级0.5秒
*现在大招的技能说明显示的是技能的持续时间,而非最大的攻击次数。持续时间固定为3/4/5秒。
分析:凯南的大招攻击间隔由原来的0.5/0.4/0.33 秒调整为全等级0.2秒,而对同一目标则是延长到全等级0.5秒,虽然对于单一英雄造成晕眩效果需要的时间稍微变长,但这个团控+AOE大招对于群体造成的控制效果将得到很大的提升,配合W以及E,很可能会在团战中通过大招控住对面多个英雄。
圣枪游侠,卢锡安
被动技能
*被动技能的持续时间由6秒下调到3秒。
*被动技能的加成由0.5攻击力调整为0.3/0.4/0.5攻击力,分别在1/7/13级时成长。
分析:卢锡安的被动技能持续时间由6S下调到3S,以及攻击力加成由0.5调整为0.3/0.4/0.5对于这个当前版本的黄牌ADC来说是致命的打击。对线期Q技能配合被动的消耗是他线上能力强的保证,这次被动持续时间下调,意味着即使对手被Q中了,只要稍微注意走位,3秒过后,你就被办法对其造成关键的被动技能输出。包括触发耀光效果也会受到影响。
永恒梦魇,魔腾
E技能
*魔腾向被恐惧的目标移动时会获得大量的额外移动速度。
分析:梦魇的E技能让他对敌方的后面脆皮有着更大的威胁。
战争之王,潘森
*基础攻击速度由0.679下调到0.625
*潘森的攻击动画速度被提高了26%
作为攻击速度改动的弥补(也为了让潘森更好的使用自己的连招),我们提升了潘森攻击动画的速度,虽然大家看起来很含糊,但是基本上意味着潘森完成攻击会更快一些,但是总体上并不会增加他的攻击速度。
分析:潘森的基础攻击速度下调以及攻击动画速度的提升,结合起来基本上不会有什么太大的变化。
傲之追猎者,雷恩加尔
骨齿项链
*骨齿项链的主动效果不再受到冷却缩减属性加成。
凛冬之怒,瑟庄妮
Q技能
*Q技能不再受到目标4/6/8/10/12%最大生命值加成。
*技能伤害由40/70/100/130/160调整为80/125/170/215/260。
W技能
*技能法力消耗由全等级40调整为40/35/30/25/20。
*技能初始命中伤害由40/60/80/100/120+0.3法术强度调整为目标4/6/8/10/12%最大生命值的魔法伤害,每100点法术强度增加3%。
*范围伤害由80/120/160/200/240+10%额外生命值调整为40/70/100/130/160+4/6/8/10/12%总生命值。
E技能
*技能冷却时间由全等级11秒调整为10/9/8/7/6秒
*技能伤害由60/110/160/210/260下调到60/90/120/150/180点魔法伤害。
*减速持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒。
分析: 猪女得到了一定程度上的BUFF,Q技能的最大生命值加成伤害移到了W技能上,而Q技能的基础伤害则是提高。而W技能的伤害由40/60/80/100/120+0.3法术强度调整为目标4/6/8/10/12%最大生命值的魔法伤害,每100点法术强度增加3%,则意味着猪女不单单像以往一样出肉装,它的出装走向可能会向半肉半AP偏移。而E技能CD大幅度下调,但技能伤害和减速时间则是遭到削弱。结合当前版本野区变化,猪女的发育会更加平滑,中后期对敌方造成的威胁会更大。
暮光之眼,慎
E技能
*能量消耗由全等级120点下调到全等级100点。
分析: 慎在能量消耗和技能CD上作出了小小的BUFF
龙血舞姬,希瓦娜
Q技能
*技能冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到9/8/7/6/5秒。
W技能
*现在W技能对野怪会造成20%的额外伤害。
*修复了一个bug,该bug曾经导致魔龙形态下的希瓦娜W技能无法正确受到攻击力加成。
分析:W技能对野怪造成额外的20%魔法伤害,使得龙女将会非常适合出现在打野位置上。
众星之子,索拉卡
*基础生命回复4.675下调到2.5
*基础生命回复成长由0.7下调到0.5
W技能
*技能的法术加成范围由0.2到0.4提升为0.4到0.8。
分析:索拉卡自身的生命属性遭到了一定程度的削弱,但他的W技能AP加成则是提高了一倍。虽然如此,但由于自身属性的削弱,依然不看好它在当前版本下路对抗激烈情况下会出场。
惩戒之剑,韦鲁斯
*五秒法力回复成长由0.5提高到0.8
嗜血猎手,沃里克
W技能
*持续时间由10秒下调到6秒
大招
*基础总伤害由250/338/450魔法伤害下调到150/250/350点魔法伤害。
分析: 狼人W技能持续时间下调,将对他在刷野速度和GANK、追击敌方时有很大的削弱。而R技能基础伤害也遭到了削弱,可以说被大砍一刀。
疾风剑豪,亚索
*移动速度由340提高到345
Q技能
*技能冷却时间由5/4.75/4.5/4.25/4秒下调到全等级4秒。
分析:亚索基础移速提高以及Q技能CD下调小幅度加强了他的对线骚扰能力,相信一定程度加大了他的出场可能性。
生化魔人,扎克
E技能
*扎克现在命中更多目标时会产生额外的碎片。
*技能伤害由80/120/160/200/240调整为80/130/180/230/280点魔法伤害。
大招
*击退距离由250提高到400(目标会被击退得更高更远,但是总的控制时间不变)。
分析:扎克E技能产生额外碎片意味着他通过收拾碎片回复更多的生命值,因此续航能力得以提升。伤害也从80/120/160/200/240提升为80/130/180/230/280点魔法伤害。相信无论对于上单还是打野,都增加了他的出场机会。大招的击退距离同时也提高到了400,意味着他的大招控制效果得到了提升。 配合狂徒的回复生命效果增强,相信扎克有更大的上场机会。
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