lol1月22日更新公告

时间:2015-01-21 13:40:56  作者:啤酒  阅读:16777215

       [-]野区人工智能
       查阅下文,这里没有好的摘要。
       首先,当我们说起“拉怪”,我们要说的是某个营地的野怪要么丢失了对目标的攻击,要么将仇恨转移到了不同的目标身上(举例:当两个英雄“欺骗”他们去攻击)。所以当其中一个红甲虫随着两个目标迅速摆动时,他很难会快速重置。这对于双人路的玩家来说,他们能够分担野怪的伤害,远程打野英雄也可以利用野怪的攻击范围重置来减少自身所受到的伤害。
       • 野怪会在5次(以前是10次)软性拉怪后“强制”重置。请阅读上方的文本,来了解拉怪的概念,因为它有点复杂。

       [-]巨龙
       有玩家把侦查守卫藏在了巨龙身下,在骚扰这个大家伙让他走开前,很难将这个视野进行清除。
       • [新]:巨龙位于(或移动至)他的初始位置时,会将守卫(眼)推开
       • 巨龙BUFF的说明文本上,第二层和第四层的加成说明进行了互换,来正确反应它在上个版本里的改动

       [-]纳什男爵
       纳什男爵造成更多可靠的/自动化的伤害,但会根据他的闪避范围技能造成更少的伤害。他在登场时的生命值也减少了。
       目前而言,我们认为纳什男爵在前中期游戏中是一个难以摧毁的中立生物,尤其是当敌方队伍做出轻微的骚扰时。下面的许多改动都围绕基础性调整,当然,我们也看到许多顶着敌人压力想强拿男爵的队伍但难以躲避他的高伤害法术(显而易见地),所以我们对这部分能力做出了转移。还有,我们的目标?我们想要一个弱化版的男爵,这样他就能在游戏中更好地诱惑你了。
       攻击力数值改动
       • 基础攻击力:500 ⇒ 240
       • 每分钟获得的攻击力:0 ⇒ 8 (在40分钟时达到封顶值310)。注意:这是从游戏开场时进行计算的,而不是从男爵出场时。男爵首次出场是在20分钟时,此时他已经累积了20分钟的攻击力加成。
       • 出场时的总攻击力:500 ⇒ 400

       生命值改动
       • 基础生命值:8800 ⇒ 6400
       • 每分钟获得的生命值:140 ⇒ 180。注意:这是从游戏开场时进行计算的,而不是从男爵出场时。男爵首次出场是在20分钟时,此时他已经累积了20分钟的攻击力加成。
       • 出场时的总生命值:11660 ⇒ 10000

       攻击改动
       • 近战攻击的范围半径:350 ⇒ 175
       • 近战普攻的伤害增长方式:1.3总攻击力⇒1.0总攻击力
       • 单体甩尾攻击的伤害增长方式:1.15总攻击力⇒1.0总攻击力
       • 范围甩尾攻击的伤害增长方式:1.15总攻击力⇒0.5总攻击力

       技能改动
       • [新]虚空侵蚀光环的伤害将获得增长,增长方式为总攻击力的0.05
       • [新]技能施放:纳什男爵现在每6次普攻(包括单体喷吐攻击,近战范围攻击,或单体甩尾攻击)后会施放一次技能(以前是每4或5次普攻后)
       • 酸液喷吐的伤害增长方式:0.5总攻击力⇒0.2总攻击力
       • 酸液喷吐的燃烧伤害的增长方式:1.0总攻击力⇒0.2总攻击力
       • 酸液池的伤害增长方式:0.4总攻击力⇒0.2总攻击力
       • 触须击飞的伤害增长方式:0.75总攻击力⇒0.25总攻击力

       [-]野区收益增长
       对于一轮有效的清野而言,我们增加了打野英雄所获得的奖励!
       • 在野怪营地被英雄清理时,如果该营地的野怪等级比该英雄低3级或以上(以前是低2级或以上),那么英雄获得的经验值就会减少

       装备与物品
       [-]装备置换功能
       现在你可以在商店中快速地置换特定道具。规则和限制如下:

       • 现在,饰品、未附魔打野装、鞋子附魔可以进行置换了!
       • 饰品可以与平级的其它饰品进行置换了。费用为新饰品的100%费用减去旧饰品的70%费用。120秒的新饰品冷却仍然有效
       • 神谕透镜(出售价:333金)换成其它饰品(费用:250金)将不会返还金币
       • 未附魔打野装可以免费置换为其它的未附魔打野装!打野装的附魔无法置换。
       • 鞋子附魔现在可以进行置换了。费用为新附魔的100%费用减去旧附魔的50%费用。鞋子的费用没有计算在置换费用内-这是一次加强。
       • 置换技术没有将雷恩加尔的【骨齿项链】囊括进来。抱歉,狮子狗。


       [-]猎人的宽刃刀
       回到4.21补丁,我们为猎人的宽刃刀以及所有的第二阶/第三阶打野道具增加了额外的金币收益,但我们做的还不够多。

       好吧,既然我们已经看到了这个改动的影响,我们可以更狠一些。所以这就是了,设计杠杆!
       • 击杀野怪的额外赏金:10金⇒15金

       第二阶&第三阶打野装
       见上文!
       • 击杀野怪的额外赏金:20金⇒30金

       [-]追猎者的刀锋
       深寒惩戒将偷取移动速度,而不再是施加一发强效减速。
       深寒惩戒有点太过强效了,所以我们试图通过一种方式来削弱它,同时又不伤ganker的心。与其让被惩戒的英雄吃下伊泽瑞尔所有的【Q秘术射击】,将直接减速50%转换为移动速度偷取意味着他仍然能够躲掉一些技能,或是逃回塔下。
       • 深寒惩戒:50%减速⇒20%移动速度偷取

       守护天使
       在我们移除又再复活负极斗篷后,我们做出了一个小的费用上的修正。这是对于守护天使的一个玩笑,不过我们不会再关注啦。
       • 合成费用:1250金⇒1200金
       • 总费用:2850金⇒ 2800金

       [-]无尽之刃
       我们关注射手英雄的能力已久,也特别想处理无尽之刃,这件无所无处不在的攻击力装备自4.10补丁起(喔,有那么久的时间吗?)就全面替代了饮血剑。但与其直接拿走它的攻击力,倒不如减少无尽的暴击几率,这样能够让我们强调这件装备与其它暴击装备的依赖度,同时也能在中后期游戏中做出更好的加成。
       • 暴击几率:25% ⇒ 20%

       [-]幻影之舞
       在阅读幻影之舞的改动说明前,你需要先阅读【无尽之刃】的修改说明。

       没关系我们可以等。

       在无尽之刃的说明中没有太多的东西可以加入,除非我们希望玩家将【幻影之舞】作为一件强调单体的装备,用以对抗【斯塔缇克电刃】的范围特效。
       • 暴击几率:30% ⇒ 35%

       [-]莫雷洛秘典
       现在莫雷洛秘典是一件极具性价比的装备, 所以我们需要让它因为法力回复而更加上道-和谐圣杯。
       • 合成费用:680金⇒ 880金
       • 总费用:2100金⇒ 2300金

       [-]饰品改动
       黄色和蓝色饰品的升级价格更低,黄色饰品升级后冷却时间缩短,红色饰品升级则更便宜。
       只是一些关于饰品系统的小型再平衡修改,这样落后的队伍也能在地图上拥有更强的视野选择了,与此同时,进攻性的饰品升级(基本上说就是红色饰品)就没那么霸道了。

       高级侦查图腾
       • 费用:475金⇒ 250金
       • 冷却时间:90秒⇒ 60秒

       高级真视图腾
       • 费用:475金⇒ 250金
       • 冷却时间:180秒⇒ 120秒

       远见宝珠
       • 费用:475金⇒ 250金

       神谕透镜
       • 冷却时间:60秒⇒ 75秒

       嚎哭深渊
       嚎哭深渊光环
       自我恢复能力在嚎哭深渊光环里又满血复活了,但所有友军提供的治疗效果都减少了50%。嚎哭深渊的回蓝光环同样减半。
       嚎哭深渊地图的治疗英雄让游戏一点也不有趣。

       以上就基本是嚎哭深渊的改动了,但为了解释的更有深度-我们想要帮助那些非常依靠自我治疗能力的英雄(扎克,茂凯),与此同时削弱那些在这张地图上表现出色的频繁进行治疗的英雄(说的就是你,娑娜)。
       • 治疗效果光环:从所有治疗效果降低20%,变为所有对友军的治疗效果降低50%
       • 法力回复光环:每5秒1.5%最大法力值⇒每5秒0.75%最大法力值

       守护者的号角
       诸神黄昏万岁!
       • 生命值:180 ⇒ 200
       • 生命回复:+100%基础生命回复⇒ +125%基础生命回复
       • 合成费用:445 金 ⇒ 435金
       • 总费用:1025 金 ⇒ 1015金

       [-]新玩家符文改动
       大部分的级别1和级别2符文都从商店中下架了,余下的符文也便宜了许多。同时,符文合成也不复存在。

       我们相信级别1和级别2符文应该被定义为新玩家的符文体验说明书,以帮助他们快速向前达到30级。复制级别3中的88个符文到级别1和级别2符文有点太过头了,于是我们将级别1和级别2的符文减少为23个。

       对于符文合成而言...它没有真正的完成最初被赋予的使命来区别不同等级的符文。相反,它变成了对于低级玩家而言的陷阱,或是因为账号共享遭人恶作剧融符文。所以,我们将之遗弃了。
       • 售价降低:级别1和级别2符文的售价已经标准化并被显著降低:
              o 级别1印记,符印和雕纹:5金币(以前是15-65)
              o 级别1精华:15金币(以前是80-165)
              o 级别2印记,符印和雕纹:35金币(以前是80-330)
              o 级别2精华:100金币(以前是410-820)

       • 以下级别1和级别2的符文已经降价,如上文所示。级别1和级别2的所有其它符文将不再售卖,但仍然可用,并且不会从那些已经拥有的玩家手中移除。
              o 印记
                 攻击力,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透
              o 符印
                 护甲,魔法抗性,生命值,生命回复
              o 雕纹
                 法术强度,冷却缩减,法力回复,魔法抗性
              o 精华
                 攻击力,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透,护甲,魔法抗性,生命值,法术强度,冷却缩减,生命偷取,移动速度

       • 移除:符文熔炉已被移除。如果你的符文数已达700上限,请联系客服。

       技能栏更新
       我们将一些更加重要的增益图标移回到了显示器的中下方
       • 活力夹心饼干
       • 法力药水
       • 布里茨的【被动-法力屏障】的持续时长
       • 卡西奥佩亚的【Q-瘟毒爆炸】的移动速度增益
       • 格雷福斯的【被动-纯爷们】的层数
       • 赫卡里姆的【Q-暴走】的层数
       • 锐雯的【被动-符文之刃】的层数

       BUG修复
       • 修复了一些错误,它们曾导致纹理或粒子效果被错误地载入,从而显示成蓝色方块或随机图标(闪现?!)
       • 大部分物品的悬停式距离指示器已被恢复
       • 【水晶瓶】重新回到了商店里的对线分类下
       • 【正义荣耀】在激活时的响应速度更快了

       即将到来的皮肤
       • 勇者 阿狸
       • 猛虎摔跤手 布隆

       此外,由于维克托的投诉(这东西的风格完全不符合我的美学!),雷克塞的“战地机甲”皮肤更名为“上古战魂”。抱歉,各位战地机甲的拥趸们,下次审核皮肤名时我们会更加谨慎的。
       • “战地机甲 雷克塞”更名为“上古战魂 雷克塞”

       已知缺陷:我们将在后续版本进行修复。
       1.购买一个未附魔的打野道具,然后通过装备置换功能更换另一种二级打野道具,之后如果英雄首次升级,饰品会自动进入冷却一段时间。
       2.平台上有个神秘道具的图片缺失,这是为下次调整的准备。
       3.游戏中左上小窗口无法看到英雄携带的饰品(可以使用tab面板查看)。
       4.齐天大圣 孙悟空在移动时使用【W-真假猴王】会产生一瞬的幻影。
       5.英雄在基地复活时,小地图的基地处会瞬间闪现刚复活的英雄头像。


       资源预埋
       在游戏中或者个人资料页,你可能发现有一个新的游戏装备“兹若特传送门”,但您目前还无法购买使用,没错,我们正在对他进行优化和BUG修复,不久的将来您将能用上它,敬请期待吧。

       已知缺陷:
       这些问题我们已知,并已着手进行修复,预计下个版本将进行彻底修复。
       1. 复仇之矛-卡莉丝塔的W(哨兵)在敌方新的基地门出可能出现卡顿现象,导致提供一段时间的视野,建议您立即打掉它,消除因异常导致的视野弱势。
       2. 鼠标点击英雄在游戏左上角弹出的小窗口无法看到英雄携带的饰品异常,建议您可以使用Tab键进行查看。
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