上古卷轴5独立随从制作图文教程

时间:2015-12-07 13:35:54  作者:啤酒  阅读:16777215

  3、开始指定材质位置,这个动作我们需要执行四次,没有的东西就不要理他

  BSShaderTextureProperty==>BSShaderTextureSet,视窗在下面

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  4、还记得你根目录底下的dds跟tga档吗?

  (1)首先,删掉tga档

  (2)把你的脸档dds名称,更名为,CK作出来的那个dds名称(类似0001AC2F)

  (3)移过去取代它

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四、再次确定每一个环节有没有遗漏,接下来就可以进游戏看看随从了!

  也可以把资料(meshes,textures,对应的esp)打包出来成独立随从,放流祝各位好运

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上古卷轴5天际 周年版电脑
上古卷轴5天际 周年版
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