城堡争霸据点争霸战玩法介绍

时间:2016-08-19 10:42:08  作者:啤酒  阅读:1057

  活動入口:在聯盟活動介面中點擊“據點爭霸戰”的活動圖示。

活動報名
活動時段設定,
第一時段:04:00-05:00
第二時段:12:00-13:00
第三時段:20:00-21:00

1.報名當日9點聯盟(戰力)排行榜前1500名可報名,24點結束報名。
2.聯盟首領和副首領擁有報名許可權。
3.聯盟首領或副首領可選擇其中一個時間段報名參加活動,報名後不可再次更改。
4.報名後第二天按照選擇的時段開啟比賽,比賽持續1小時。
5.每個賽區限定報名800個聯盟,達到限制無法報名並彈出提示。
6.報名後據點爭霸介面顯示距離活動開始時間的倒計時。

據點爭霸戰分組

1.三個賽區獨立進行分組匹配。
2.各個賽區按照匹配積分的排名進行順次分組。
3.匹配積分:匹配積分是由聯盟戰鬥力和上賽季聯盟據點爭霸戰總積分綜合決定,遊戲內無法查看到。
4.每4個聯盟分為一組,如果數量上不能被4整除則確保至少3個聯盟在一組。

據點爭霸戰地圖




地圖上有各類不同積分的據點,據點之間通過道路相連,出征隊伍會沿道路而行。相鄰兩個據點之間的道路,固定需20秒時間通過,長距離移動需將各段道路的所需時間相加。據點初始狀態由怪物駐守,據點被攻佔後由停留在據點中的玩家英雄隊伍駐守。
點擊左上角的“?”按鈕可以瞭解到據點爭霸戰相關規則。
聯盟初始據點:地圖四個角落為各聯盟初始據點,該據點無法被其他聯盟攻佔。
①    低級據點:20積分
②    中級據點:50積分
③    高級據點:160積分
④    聊天功能。
⑤    編隊:點擊即可進入英雄編隊介面。
⑥    據點爭霸戰各類排行榜

編隊介紹
點擊“編隊”按鈕可進入英雄編隊介面。
1.一個玩家可以創建3只隊伍,每只隊伍最多由6名英雄組成 (英雄不得低於未覺醒100級)。
2.新創建的隊伍將出現在聯盟初始據點中。
3.空閒狀態下允許對隊伍中的英雄陣容進行調整(隊伍中至少需要保留一名英雄)。

隊伍移動介紹
先進行隊伍編隊後,只需點擊目標據點。點擊對應的隊伍編號即可將隊伍移動到目標據點。
1.隊伍移動過程中,如果指定新的目的地,隊伍將會到達下一個據點後再改變路線。
2.移動時無法直接跨越敵方據點而前往後續據點。
3.移動時優先選擇耗時最短的路線,兩條路線耗時相同時隨機選擇。
4.移動時路線上的據點被敵方佔領,則隊伍在到達敵方據點時停止移動進入戰鬥。
5.無法移動至非己方參與的交戰據點。
6.戰鬥中的隊伍無法進行移動操作。

聯盟集結功能
(聯盟首領和副首領)點擊據點圖示,將出現集結設置按鈕。
1.只有聯盟首領和副首領擁有許可權。
2.最多只能有一個據點開啟集結圖示。
3.當A據點開啟集結圖示後,在B據點再開啟集結,將會自動取消A的集結並開啟B的。
4.設置集結的據點上方出現集結圖示。
5.已開啟集結圖示的據點,再次點擊集結按鈕可關閉。

據點進攻&防守
1.隊伍移動至非己方佔領據點即可完成進攻操作。
2.進攻方擊敗據點中防守方的NPC後才能佔領據點。
3.進攻方在於NPC交戰過程中,防守方成員可移動至該據點加入戰鬥。(根據時間佇列排序在NPC之後)
4.如果據點中有防守方的玩家隊伍,那玩家隊伍將排在NPC隊伍後面出戰。

戰鬥介紹
1.雙方出戰隊伍按照到達據點時間進行排序。
2.根據排列順序進行單只隊伍對決。
3.戰鬥中新加入的隊伍,按照到達據點的時間排序加入戰鬥隊列。
4.整場戰鬥沒有時間限制,每一小場的戰鬥時間為2分鐘,平局為防守方勝利,進攻方剩餘英雄判定為死亡。
5.當一支隊伍被消滅後進入3秒倒計時,勝利方英雄重置位置,失敗方出戰下一支隊伍。
6.勝利方保存剩餘血量和能量值進入下一次戰鬥,已死亡的英雄將從隊伍中剔除。
7.據點歸屬判定以一方聯盟無隊伍可出戰為戰鬥失敗,勝利方獲得戰鬥據點佔領權。
8.據點發生戰鬥後,選擇該據點將出現“觀戰”按鈕,點擊均可進入觀看。


回合結算&英雄復活
每場比賽持續1小時,每20分鐘設為1回合,佔領的據點積分在每個回合結束時結算一次添加到各個聯盟名下。戰鬥中死亡英雄在每個回合倒計時結束時統一進行復活。

據點爭霸戰獎勵
 活動結束後根據聯盟積分排名發放聯盟獎勵。
 獲得聯盟物資寶箱的數量與小組排名以及賬號的戰力有關。(未參加活動的賬號不能獲得活動獎勵。)
 獎勵物品:聯盟物資寶箱。每個寶箱可開出100威望以及一種隨機道具。
實例:玩家A(戰鬥力:190000),在據點戰中小組排名第一名,那麼可以得到12個聯盟物質寶箱(8+4=12)。


 
城堡争霸 V1.1.4 满V版电脑
城堡争霸 V1.1.4 满V版
大小:167.9MB  时间:08.06  赞:40

相关文章