冰霜
冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50%。
水箭的伤害提高了25%。
水流喷射的伤害提高了100%。
孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。
冰风暴的伤害提高了5%。
冰枪术的伤害提高了5%。
寒冰箭的伤害提高了5%。
冰霜射线的伤害提高了5%。
冰霜炸弹的伤害提高了5%。
彗星风暴的伤害提高了5%。
黑冰箭的伤害提高了5%。
寒冰宝珠的伤害提高了5%。
暴风雪的伤害提高了10%。
武僧
真气贯通现在产生250%攻击强度点治疗效果(从200%上调)。
(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点能量。
酒仙
酒仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。
酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。
织雾
神龙之赐现在激活抚慰之雾。
赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。
抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。
圣骑士
惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。
圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。
神圣
律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。
圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。
圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。
惩戒
神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。
防护
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。
圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。
牧师
摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。
戒律
真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。
意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。
幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。
神圣
恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。
绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。
圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。
治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。
愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。
愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。
联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。
神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。
暗影
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。
你在该形态下无法施放任何神圣法术。
暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。
虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。
虚空形态结束时,你回到暗影形态。
降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。
奥术洪流现在产生15点狂乱值。
真言术:盾的消耗提高了51%。
暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
潜行者
君王之灾现在产生1个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。
狂徒
军刀猛刺的伤害提高了10%。
手枪射击的伤害提高了10%。
鬼魅攻击的伤害提高了10%。
前膛火枪的伤害提高了10%。
萨满祭司
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。
元素
大地震击的伤害提高了15%。
冰霜震击的伤害提高了15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是1.5秒施法时间。
术士
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。
痛苦
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了5%。
痛苦无常的伤害提高了5%。
生命虹吸的伤害提高了5%。
吸取生命的伤害提高了5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了5%。
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔学识
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。
战士
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。
狂怒
怒击的伤害提高了8%。
暴怒的伤害提高了8%。
斩杀的伤害提高了8%。
嗜血的伤害提高了8%。
奥丁之怒的伤害提高了8%。
狂暴挥砍的伤害提高了8%。
巨龙怒吼的伤害提高了8%。
破坏者的伤害提高了8%。
激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。
物品
以下物品在离开破碎群岛时禁用其效果,而不是取消整个增益效果:
-鲜血图腾鞍毯
-魔石蹄铁
-邪钢马镫
以下饰品的伤害效果不再攻击受到控制效果影响的目标:
-六禽羽扇
-缚恐魔枢
-笼中恐魔
-扭曲之风
翡翠梦魇饰品
残缺的种荚的伤害提高了20%。
自然的呼唤的锥形攻击伤害提高了40%。
不稳定的恐怖软泥的伤害提高了20%。
腐蚀树枝的伤害提高了10%。
塞纳留斯之角的治疗效果提高了10%。
不羁之怒的持续时间延长了5秒,并且其护甲和生命值加成提高了10%。
瘟疫虫巢现在也会为将拾取专精设置为增强的萨满祭司掉落。
军团再临随身助手
世界任务说明中增加了奖励信息。
在地图上增加了激活奖励的过滤选项。
完成订单后收到的物品现在会显示。
对性能进行了优化。
修正了一些错误。
升级
在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。
10级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。
虽然惩击仍将是牧师获得的第一个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师36级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加治疗。
潜行者将使用用一把武器和产生1个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在40级的时候用毁伤取代该技能。
在很多情况下,对介绍职业的1-10级技能进行了修改。
很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。
这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。
比如:
新世界事件
重返奥卡兹岛 - 维维尔博士和苦力侏儒
弄清维维尔博士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。
奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。
宠物对战
缰绳来袭IV
深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!
PvP
对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。
荣誉系统
玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。
高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。