时间:2013-04-17 10:35:45 作者:啤酒 阅读:16777215
堆抗性的问题上我目前没有找到比较好的解决方案。
我是随便堆的,因此有些高有些低,接下来是技能方面:
我的推荐路线是:
主打双手武器保证伤害
其次是大炮辅助
不得不承认的一点是,加血机器人实在是太废了,浪费我一点技能点在上面
你已经加了就不要再加了,还没加的话建议你别加
第一:回血量不够
第二:机器人的回血有范围,有时候莫名其妙回不上
第三:第三就CD时间不够效率
第四:效果增长缓慢
有关血的问题我有个小小的解决方法
就是上去揍怪之前先把血瓶喝上,然后上去揍,一边掉血一边回,只要不被秒,注意走位,注意血瓶剩余时间,血的问题不是很麻烦
如果你目前的减伤不够,那就买上大量血瓶,然后出门打怪,一边打一边喝,有一次我8级去打12级的任务
喝掉了起码150瓶血,才保证了不下火线持续输出
后期你会打出一些技能书,有群体加血的和单体加血的,到时你就能自给自足了
加点的选择:
因为只有100级,每升一级,只给1点技能点,所以总共只有99点技能点
因此只升级你需要的技能,某些技能增长缓慢的仅仅先是点上,保证你有这个技能就行了
前期千万别浪费奖励点在增长缓慢的技能上,只加见效显著的
火炬之光2主动技能加点:
主要输出技能:
Flame Hanmmer:造成火焰伤害,可以和一个提高火焰伤害和电击伤害的被动相辅相成,而且是群攻技能,可以产生四道火焰分散伤害周围的敌人,并且有一定几率使敌人燃烧三秒,目前我秒怪就是用这个,我主要升级这个技能,持续升级达到三个阶段还能使火焰范围边大,数量变多
必备但是前期不需要升级的技能:
seismic slam: 这个技能有一定几率眩晕敌人,持续烧灼的火焰伤害,100%打断敌人施法,必备技能之一,眩晕可以配合额外眩晕伤害的被动使用,输出效果也不错,但是这个是到后期了
ember hammer:必备技能之一,100%破甲,专业处理手里拿盾的小怪和那些有装甲的怪,必备不解释
onslaught:这个技能是被群殴的时候的逃生技能,跳出包围圈,群殴时必备技能,不可或缺
被动技能
heavy lifting:双手必备被动,提高双手武器攻速和还有眩晕几率,无论如何都要点满
coup de grace:对眩晕的敌人额外造成电击伤害,计算方法是你本身力量属性的三倍的,这个效果每秒只能触发一次。这个被动也是比较有用的,双手工程很容易眩晕敌人,这个被动带上的收益还是比较大的
第一技能大类其他技能目前还没加,等我达到更高的等级时再更新
工程类技能:
这里还要再次提醒一下各位玩家.最好不要点加血机器人,因为完全起不到一点效果。
由于现在有大炮辅助,所以只加一项主动技能就好了:
blast cannon:这个技能四秒内提高物理和火焰伤害8%,配合被动使用的提升火焰伤害。这个技能还具有超远射程和穿透效果,加上致盲,一条直线上的伤害还是相当强大的,配合大炮本身的击退,真的非常又用,到了第一阶段以后致盲几率就有百分之五十了。
被动:
bulwark:必备,提高物理护甲,收到的物理伤害降低。
fire and spark:必备,额外的电击和火焰伤害
持盾类技能在这个模式中也不需要点
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