时间:2017-04-26 15:00:37 作者:啤酒 阅读:16777215
修复庞统部分阻碍性BUG,调整优化庞统手感与提示效果;
修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的特效;
修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;
修复BUG:傀儡助攻 如果庞统不在附近 拿不到小兵和野怪的经验金币;
修复BUG:庞统在傀儡旁边 操控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;
修复BUG:操控傀儡的时候 庞统的血条显示不正常;
修复BUG:操控傀儡的时候 释放12技能 产生额外的判定范围 但运动轨迹不正确;
修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;
修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;
效果优化:本体在操控傀儡时身上增加特效提示;
普攻攻击:取消傀儡操控过程中普通攻击能让野怪晕眩的效果;
2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;
3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;
大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);
大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500 → 6000;
傀儡:移动速度提升10%;
傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。
鲁班大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。
被动:攻击段数:4 → 3
被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad
冰霜公主的冰冻伤害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。
2技能:冰冻伤害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap) → 250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。
1技能:弹射范围:7000 → 5000
2技能:增加效果:可移动释放
调整墨子大招范围以适配特效的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
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