时间:2013-07-22 16:39:09 作者:啤酒 阅读:5636096
为了巩固所学的知识,下面制作一个螺旋楼梯。在这个例子中,将通过制作一个长方体来表现单独的一级台阶,然后把它复制多次,以形成楼梯的效果。具体操作步骤如下:
(1)选择Files→New命令新建一个场景,然后选择Create→PolygonPRimitives→Cube命令来建立一个立方体,如图3-30所示。
(2)在Maya界面右侧的Channel面板中,更改X、Y、Z的值分别为–6、0和0.5,这3个值是用来控制物体的坐标值。然后更改ScaleX、ScaleY和ScaleZ的值分别为5,0.5,1,这3个值可以用来控制物体的缩放比例,得到如图3-31所示的一个长方体。
图3-30新建一个立方体图3-31更改长方体的参数
(3)确认立方体处于选中状态,选择Edit→Duplicate命令,在如图3-32所示的窗口中如下设置:Translate为0,0.5,–1;Rotate为0,–10,0;NumberofCopies为35;GeometryType为Instance。
图3-31DuplicateOptions窗口
(4)单击Duplicate按钮,得到一个螺旋形的楼梯。在这里采用的是instance复制,这意味着对最初建立的立方体的任何操作也会被用到复制品上。切换到顶视图,用鼠标右键在最初的立方体上选择Vertex,在这个立方体的上表面上选取它的4个顶点,然后旋转平移它们与复制的立方体的底面重合在一起,如图3-33所示。这样楼体的建模工作便完成了,最后的效果应如图3-34所示。
图3-33楼体的最终建模效果图3-34旋转节点
本例为Maya动画实例教程,主要介绍中国水墨动画《茶塘月色》的制作过程,主要分为前期制作,分镜故事板,Layout,骨骼设置蒙皮,分镜动画,渲染,后期合成, 配音配乐,希望朋友们喜欢~~
16777215Vray是目前优秀的渲染插件之一。尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
16777215作名品:《Sand Girl Ⅱ》难度等级:中上使用软件:Maya7、PHOTOSHOP
16777215用图示的方式向大家展示了用Maya制作精致的三维世界杯足球“团队之星”的详细过程。(图片较大,大家可以点击小图看大图)
167772151、首先创建一个平面。
16777215一些三维动画师喜欢利用模型嘴内的那些曲线直接在人 Mesh 模型表面直接拉出眼睛的形状来,但这种方法十分困难,因为眼睑几乎与脸部成 90 度角,用这种方法不可能做出眼睑出来。更明智的方法是在头部模型上挖孔作为眼窝,从挖孔处单独制作眼皮,然后 Blend 缝合到面部。
16777215先看看最终效果:
16777215使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
167772151. 可用圆柱体或是正方体当基本型,在用 Edit Polygon 下的 Extrude Face 这个长面 的 ** 能,来进行长面。 长面的同时,可顺便控制长出的面的大小。
16777215