Maya物体落水时产生的水面波纹效果制作

时间:2013-07-23 20:02:19  作者:啤酒  阅读:16777215

先看看最终效果:

1 :在 Fluid Effects 菜单里找到 Ocean---Create Ocean 。创建一个海洋。 

2 :创建一个 Add Previee plane--- 海洋预览平面。

3: 创建一个 Create Wake.

4: 选择 Create Wake 的范围框,等比例缩放 3 个单位。范围框 = 在这的效范围之内, Create Wake 移动后计算 
出来的波纹只会限制在这范围框内出现。

电脑
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