Maya4.0常用功能-标记菜单

时间:2013-07-22 17:47:30  作者:啤酒  阅读:110592

 通过前面的介绍,我们对热键箱已经有了一定的了解,下面将对标记菜单进行介绍。标记菜单是Maya中非常特别的菜单模式,它允许用户快速地访问各式各样的工具和命令。而且,用户也可以根据不同的需要自定义标记菜单的格式和内容。标记菜单的位置及大概功能参见2.1节的相关内容。

标记菜单是由放射状部分和溢出部分组成的。在放射状部分中,圆形标记的周围排列着8个菜单命令,图2-4所示为顶部的标记菜单;在溢出部分中,具有一个或者多个菜单项,它们都排列在放射状部分下面的栏目中。另外,任何一个菜单项都具有自己的子菜单。

图2-4标记菜单

电脑
大小:MB  时间:01.01  赞:

相关文章

  • Maya水墨动画《荷塘月色》制作流程
    Maya水墨动画《荷塘月色》制作流程

    本例为Maya动画实例教程,主要介绍中国水墨动画《茶塘月色》的制作过程,主要分为前期制作,分镜故事板,Layout,骨骼设置蒙皮,分镜动画,渲染,后期合成, 配音配乐,希望朋友们喜欢~~

    16777215
  • 三维渲染软件VRAY 做室内灯光渲染
    三维渲染软件VRAY 做室内灯光渲染

    Vray是目前优秀的渲染插件之一。尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。

    16777215
  • Maya绝色美女打造教程
    Maya绝色美女打造教程

    作名品:《Sand Girl Ⅱ》难度等级:中上使用软件:Maya7、PHOTOSHOP 

    16777215
  • Maya精彩实例:世界杯足球“团队之星”
    Maya精彩实例:世界杯足球“团队之星”

    用图示的方式向大家展示了用Maya制作精致的三维世界杯足球“团队之星”的详细过程。(图片较大,大家可以点击小图看大图)

    16777215
  • Maya粒子教程
    Maya粒子教程

    1、首先创建一个平面。

    16777215
  • Maya NURBS人头高级建模教程
    Maya NURBS人头高级建模教程

    一些三维动画师喜欢利用模型嘴内的那些曲线直接在人 Mesh 模型表面直接拉出眼睛的形状来,但这种方法十分困难,因为眼睑几乎与脸部成 90 度角,用这种方法不可能做出眼睑出来。更明智的方法是在头部模型上挖孔作为眼窝,从挖孔处单独制作眼皮,然后 Blend 缝合到面部。 

    16777215
  • Maya物体落水时产生的水面波纹效果制作
    Maya物体落水时产生的水面波纹效果制作

    先看看最终效果:

    16777215
  • Maya中真实大蟒蛇的建模教程
    Maya中真实大蟒蛇的建模教程

    使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。 

    16777215
  • Maya手的建模教程
    Maya手的建模教程

    1. 可用圆柱体或是正方体当基本型,在用 Edit Polygon 下的 Extrude Face 这个长面 的 ** 能,来进行长面。  长面的同时,可顺便控制长出的面的大小。

    16777215