Maya制作眼睛教程

时间:2013-07-23 09:48:59  作者:啤酒  阅读:16777215

4、 这样角膜就做好了,在选起刚刚眼球有跟角膜重迭的面。 

5、 在 Edit Polygons 下的 Extract 这个 ** 能可以将选好的面跟眼球分开来。 

6、把分开后的物件,记得要把 History 清干净。 

在用 Center Pivor 这个 ** 能,将坐标至于对象中心。 

选取对象中间的面(黄色部份),用在 Edit Polygons 下的 

Extrude Face 这个 ** 能来长出新的面。 

7、由左而右 : 角膜、虹膜和瞳孔、眼球就完成了。 

8、因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。 
色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。 

9、 因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感, 

所以在质感的时候,要记得得有点水水的,有点反光的感觉。 

10、 把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。(完)

电脑
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