Maya动画基础教程系列--简单的方法做玻璃材质

时间:2013-07-22 20:14:24  作者:啤酒  阅读:16777215

接着我们再创建一个渐变纹理,也是要把它改颜色,参考如(图十五)

这张渐变纹理我将要连接到材质球的反射率,也就是反射强度,如(图十六)

那么最后再创建两个采样节点,如图(十七)把这两个采样节点分别连接到那两张渐变纹理,连接的方法.用鼠标的中键拖到渐变纹理那里放手,如图(十八),它就会弹出一个属性连接面板,分别把对应的两个属性连接起来.如图(十九),那么基本上所有的属性连接已经完成了.

到了最后我们只要再调一下材质球的一些属性就可以了,如图(二十)

最终展示一下总体的节点连接如(图二十一)

最后大效果如下图(图二十二)

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