时间:2013-07-16 20:45:49 作者:啤酒 阅读:16777215
(3)人物的行走动画使用35帧完成,因此在各图层的第35帧插入帧,如图6-7所示。
图6-7 插入帧
(4)调整好第10帧、18帧和第27帧上的动作,使角色在原地行走,然后创建出“担子”在行走时起伏运动的传统补间动画,如图6-8所示。
图6-8 调整行走动作
(5)返回到主场景,然后创建出“老人”影片剪辑的补间动画,使其向前移动一段距离,如图6-9所示。
图6-9 创建补间动画
(6)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-10所示。
图6-10 行走动画
Part 3 制作小狗跳跃动画
(1)使用“骨骼工具”为小狗添加骨骼,小狗的骨骼和老人的骨骼不同,小狗只使用一副骨骼,如图6-11所示。
图6-11 创建骨骼
技巧提示:
小狗的右前脚和右后脚在身体的背面,被身体挡住了,所以不能直接关联对象,如图6-180所示,这时可以将右脚拉出来关联骨骼后,然后按住Ctrl键的同时使用“选择工具”将其放回原位,如图6-13所示。
图6-12 禁止关联对象
图6-13 关联调整对象
(2)调整小狗跳跃的各种姿势,如图6-14所示。
图6-14 调整跳跃姿势
(3)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-15所示。
图6-15 跳跃动画
(4)返回到主场景,然后为小狗添加补间动画,如图6-16所示。
图6-16 创建补间动画
(5)按Ctrl+Enter组合键发布动画。
这个Flash实例制作了一个可爱的“小青蛙时钟”动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简洁易懂,适合练习。
16777215这个Flash实例制作了一个有趣的“小丑吹泡泡”动画,主要运用了椭圆、直线工具,以及任意变形和渐变填充等,操作简洁易懂,适合练习。先看下效果吧:
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16777215flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我来说一些造成文件增大原因与解决的方法,因为我们做网络广告的时候,一般一个广告不让超过20K,所以对于控制文件大小比较有经验。
16777215要让几张图片循环滚动,最简的原理就是把连续图片再复制一份接到尾部,待第一张图片滚完之后被复制的接着滚动。原理图示如图7-5所示。
16777215效果如下:
16777215先看看最终效果:
16777215